Please, Don't Touch Anything és un videojoc de trencaclosques desenvolupat per l'estudi rus independent Four Quarters i publicat originalment per Bulkypix i Plug In Digital. Es va publicar el 26 de març de 2015 per a Microsoft Windows, Mac OS X i Linux a Steam, i el 21 d'octubre del mateix any per a iOS.

El joc situa el jugador davant d'un panell misteriós amb un gran botó vermell, després que un company li demani que vigili el lloc mentre va al lavabo i li ordeni explícitament que no toqui res. A partir d'aquesta premissa, el jugador ha de manipular botons, palanques i altres elements del panell per descobrir múltiples finals, sovint absurds, destructius o inquietants.

El maig de 2023, el Projecte Ce Trencada va publicar una traducció catalana no oficial del joc.

Jugabilitat Please, Don't Touch Anything és un joc de trencaclosques d'una sola pantalla. El jugador es troba davant d'un panell de control i ha d'interactuar amb els seus elements per descobrir-ne els secrets. Al començament, el panell només mostra un botó vermell, però cada acció pot revelar nous botons, commutadors, eines, pantalles, codis o pistes amagades.

L'objectiu no és superar nivells en un ordre lineal, sinó experimentar amb el panell i trobar totes les solucions possibles. El joc inclou 25 finals en la versió de Steam, cadascun associat a una cadena d'accions concreta. Alguns finals es poden descobrir ràpidament, mentre que d'altres exigeixen interpretar símbols, números, pistes visuals i referències amagades a l'escenari.

La pantalla inclou un pòster d'instruccions i altres detalls que actuen com a guia indirecta. Molts trencaclosques depenen de l'observació i de la prova i error, i el joc recompensa la curiositat del jugador encara que aquesta curiositat contradigui l'ordre inicial de no tocar res.

Argument La història és mínima i es construeix a través de la situació inicial i dels diferents finals. El jugador cobreix un company que abandona temporalment el lloc per fer una pausa al lavabo. Abans de marxar, aquest company li diu que no toqui res. Tot i això, el panell té un gran botó vermell al centre, i la interacció amb aquest botó desencadena les diverses conseqüències del joc.

Els finals varien molt de to i contingut. Alguns mostren explosions nuclears, destrucció global o fenòmens sobrenaturals; d'altres són humorístics, metanarratius o basats en referències culturals. El joc no ofereix una explicació única del panell, sinó que converteix cada final en una possibilitat diferent dins d'un espai tancat i enigmàtic.

Desenvolupament i llançament Please, Don't Touch Anything va ser desenvolupat per Four Quarters, estudi rus independent que més endavant crearia Loop Hero. El joc es va publicar a Steam el 26 de març de 2015 per a Windows, Mac OS X i Linux. La versió d'iOS es va publicar el 21 d'octubre de 2015.

El 2016 es va publicar Please, Don't Touch Anything 3D, una versió refeta en tres dimensions amb suport per a realitat virtual, codesenvolupada amb Escalation Studios. Aquesta versió es va publicar el 7 de desembre de 2016 per a Windows i Mac OS X.

També es va publicar una versió millorada per a Nintendo Switch, coneguda com a Please, Don't Touch Anything: Classic en alguns mercats, amb gràfics actualitzats i més solucions. Aquesta versió va arribar primer a Austràlia el 22 de novembre de 2018 i posteriorment a Europa i l'Amèrica del Nord el 13 de juny de 2019.

Rebuda Please, Don't Touch Anything va rebre crítiques generalment positives segons Metacritic. La crítica va destacar-ne la concisió, l'estètica de pixel art, l'atmosfera, la música chiptune i la manera com converteix un únic panell de control en una successió de trencaclosques i sorpreses.

Tyler Wilde, de PC Gamer, el va descriure com una petita caixa de trencaclosques agradable, però va considerar que la seva narrativa no arribava a tenir el pes d'obres com Papers, Please o The Stanley Parable. Rob Rich, de Gamezebo, va elogiar l'estil visual, però va considerar que els trencaclosques podien ser massa obtusos i que la jugabilitat era molt limitada.

Alysia Judge, de Pocket Gamer, va concedir a la versió d'iOS el guardó Silver Award i en va destacar la jugabilitat divertida dins d'un paquet de pixel art ben resolt. Jed Whitaker, de Destructoid, va valorar positivament la versió 3D i de realitat virtual, i va considerar que oferia una experiència curta però efectiva, amb moments capaços de fer riure i sobresaltar el jugador.

Vegeu també Loop Hero, segon joc de Four Quarters

Referències

Enllaços externs Please, Don't Touch Anything a Steam Traducció catalana no oficial a la Comunitat Ce Trencada

Categoria:Videojocs del 2015 Categoria:Videojocs de trencaclosques Categoria:Videojocs independents Categoria:Videojocs per a iOS Categoria:Videojocs per a Linux Categoria:Videojocs per a macOS Categoria:Videojocs per a Nintendo Switch Categoria:Videojocs per a PlayStation 4 Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs per a Xbox One Categoria:Videojocs en català