Townscaper és un videojoc de construcció de ciutats creat pel desenvolupador suec Oskar Stålberg. Es va publicar per a Microsoft Windows, macOS i Nintendo Switch el 26 d'agost de 2021, després d'haver estat disponible en accés anticipat a Steam des del 30 de juny de 2020.
El joc és una eina minimalista de construcció urbana sense objectius, puntuació ni història. El jugador col·loca blocs de colors sobre una quadrícula irregular situada enmig del mar, i el joc transforma automàticament aquests blocs en cases, torres, escales, ponts, arcs, jardins, molls i altres elements arquitectònics.
S'hi pot jugar en català.
Jugabilitat Townscaper no té objectius, reptes, puntuació, gestió de recursos ni condicions de victòria. El jugador construeix únicament per plaer visual i creatiu, col·locant o eliminant blocs en una superfície d'aigua infinita. El mateix Stålberg l'ha descrit més com una joguina que no pas com un joc convencional.
El joc utilitza una quadrícula irregular i distorsionada, en lloc d'una quadrícula ortogonal regular. Aquesta estructura fa que les ciutats resultants semblin més orgàniques i menys rígides que en altres jocs de construcció. Quan el jugador fa clic en un punt de la quadrícula, hi apareix un bloc de construcció; quan hi torna a clicar amb l'eina adequada, el bloc s'elimina.
L'aparença final de cada bloc depèn de la seva posició, dels blocs adjacents i de les regles internes del sistema de generació. Així, el mateix gest de col·locar un bloc pot produir una casa, una torre, una escala, un arc, un balcó, un jardí penjant, un moll o una teulada, segons el context. El jugador no tria manualment cada detall arquitectònic: el joc interpreta la forma general de l'estructura i la decora automàticament.
El jugador pot canviar el color dels blocs abans de col·locar-los, cosa que permet crear barris diferenciats, cases acolorides, torres monocromàtiques o combinacions cromàtiques més complexes. La interfície és deliberadament simple i es basa en poques accions: construir, esborrar, triar color, girar la càmera i guardar o compartir la creació.
La versió de Steam permet exportar creacions com a arxius `.obj`, copiar codis de ciutat per compartir dissenys amb altres jugadors i capturar imatges de les ciutats creades.
Desenvolupament Townscaper va ser desenvolupat per Oskar Stålberg, desenvolupador suec que havia treballat anteriorment en Bad North. Stålberg va presentar algunes de les idees del projecte en una xerrada a IndieCade Europe 2019, on va mostrar sistemes de generació de terreny i disseny procedimental d'edificis a partir de rajoles.
El nucli tècnic del joc és un sistema procedural que interpreta la relació entre peces adjacents i genera detalls arquitectònics sense que el jugador hagi de col·locar-los manualment. Aquest enfocament permet crear resultats visualment complexos amb una interacció molt reduïda, de manera que el joc funciona més com una eina de dibuix arquitectònic que no pas com un simulador urbà tradicional.
El joc es va desenvolupar amb Unity.
Llançament Townscaper es va publicar en accés anticipat a Steam el 30 de juny de 2020. La versió completa per a Windows i macOS es va publicar el 26 d'agost de 2021, el mateix dia que la versió de Nintendo Switch.
La versió per a iOS i Android es va publicar el 20 d'octubre de 2021. L'1 de desembre de 2021 es va publicar per a Xbox One i Xbox Series X/S, i també se'n va oferir una versió de demostració per a navegadors web.
La fitxa de la Generalitat de Catalunya sobre videojocs en català recull Townscaper com a joc disponible en català i indica el 26 d'agost de 2021 com a primera estrena.
Rebuda La versió de PC de Townscaper va rebre crítiques generalment favorables segons Metacritic, amb una puntuació de 86 sobre 100. La versió de Nintendo Switch va rebre una acollida més moderada, amb una puntuació de 63 sobre 100.
Natalie Clayton, de PC Gamer, va destacar que, tot i no tenir la complexitat de Cities: Skylines, les seves ciutats de carrers empedrats, esglésies, molls i fars resulten immediatament acollidores. També va remarcar el plaer de veure com el joc converteix formes simples en estructures arquitectòniques detallades.
Christian Donlan, d'Eurogamer, el va descriure com una petita pèrdua de temps absolutament joiosa quan s'accepta en els seus propis termes, és a dir, com una eina per crear barris i pobles marítims sense pressió ni objectius. Tilly Lawton, de Pocket Tactics, en va elogiar l'estil visual il·lustratiu, el disseny sonor serè i la simplicitat del concepte.
La versió mòbil també va rebre elogis per la seva adequació a pantalles tàctils. Mikhail Madnani, de TouchArcade, va descriure-la com una experiència relaxant i brillant, especialment apta per a sessions breus.
Referències
Enllaços externs
Townscaper al portal de videojocs en català de la Generalitat de Catalunya
Categoria:Videojocs del 2021 Categoria:Videojocs de construcció de ciutats Categoria:Videojocs independents Categoria:Videojocs per a Android Categoria:Videojocs per a iOS Categoria:Videojocs per a macOS Categoria:Videojocs per a Nintendo Switch Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs per a Xbox One Categoria:Videojocs per a Xbox Series X i Series S Categoria:Videojocs en català