Diablo III je třetí díl akčního RPG Diablo. Od roku 2005 jej vyvíjela firma Blizzard Entertainment. Hra byla představena 28. června 2008 na Blizzard Entertainment Worldwide Invitational v Paříži a pro PC a Mac vydána 15. května 2012, pro konzole PS3 a Xbox 360 vyšla 3. září 2013, na PS4 a Xbox One vyšla 19. srpna 2014 a pro Nintendo Switch vyšla 2. listopadu 2018. Třetí díl byl předělán do 3D. Na základě přání mnoha fanoušků však není možné kamerou otáčet, povoleno je pouze zoomování. Hra si tak zachovala pevný izometrický pohled, stejný jako v předchozích dvou dílech.
V ČR je Diablo III zastoupeno českou oficiální fanstránkou DiabloFans.cz, autorizovanou společností Blizzard Entertainment.
Datadisk
Firma Blizzard Entertainment pro hru vyvinula datadisk s názvem Reaper of Souls, který byl vydán v roce 2014 pro PC, Mac, PlayStation 3 a Xbox 360. Později vyšel i port pro konzole PlayStation 4 a Xbox One. Tento datadisk přinesl novou postavu Crusadera, zcela nový 5. akt, nový adventure mode a nového řemeslníka – mystika, který je schopný očarovat či změnit vzhled vašich předmětů.
Beta verze Začátkem září 2011 byla spuštěna F&F (friends and family) beta verze hry. Beta verze pro vybranou veřejnost, nazývaná closed beta, byla spuštěna 20. září 2011. Dle původních plánů firmy Blizzard měla kompletní hra vyjít tři měsíce po spuštění closed bety. Dle těchto informací, i jak Blizzard sám naznačil, bylo cílem vydat Diablo III ještě v roce 2011. Na konci září 2011 však bylo datum vydání posunuto na začátek roku 2012. Blizzard však poté oznámil, že se chce vrátit ke starým mechanikám z Diabla 2 a chce velkou část hry ještě upravit a vydal patch s velkými změnami. 10. února 2012 Blizzard vydal oznámení, že chce hru vydat někdy v druhém čtvrtletí. 15. března 2012 Blizzard oznámil oficiální datum vydání a to padlo na 15. 5. 2012. 17. 4. 2012 Blizzard oznámil, že Beta bude ukončena 1. 5. 2012 a poděkoval všem, kteří se beta testu zúčastnili.
Prodejnost Hra se ihned po vydání stala legendou. Za pouhopouhý den se prodalo 4,7 milionů kopií (je zde započítán i Annual Pass), čímž se Diablo 3 stalo nejrychleji prodávanou hrou na světě. Hra dokonce předčila veškeré očekávání a porazila tak i WoW Cataclysm, který měl na svém kontě 3,4 milionů kopií za den.
Hratelné postavy Hráč bude mít k dispozici na výběr ze sedmi tříd postav. Oproti minulým dílům série nemají jednotlivé postavy pevně dané pohlaví, všechny existují v mužské i ženské verzi.
Barbarian (Barbar) postava určená pro kontaktní boj, využívá nejtěžší dostupná brnění, štíty a zbraně je schopen ohánět se zároveň dvěma zbraněmi vyznačuje se obrovskou houževnatostí v boji na blízko využívá pokřiky, které posilují jeho i přátele v partě jako zdroj pro dovednosti mu slouží zuřivost (fury) Demon Hunter (Lovec démonů) je směsicí amazonky a assasinky z druhého dílu. hlavní dovedností je střelba různých projektilů ze dvou kuší zároveň a pokládání pastí je předurčen převážně na likvidaci nepřátel z větší vzdálenosti bez nutnosti se k nim přibližovat je nejtemnější hratelnou postavou jako zdroj dovedností mu slouží nenávist (hatred) pro útočné schopnosti a disciplína pro obranné Monk (Mnich) svatý bojovník, který je směsicí Paladina z druhého dílu a Bruce Leeho poskytuje aury (mantry), které posilují jeho a jeho přátele vyznačuje se především rychlými a přesnými údery svých pěstí opatřených břity jako zdroj pro dovednosti mu slouží duchovnost (spirit) Witch Doctor (Šaman) mistr jedů, voodoo a přivolání (ne)mrtvých vyznačuje se pestrou škálou plošných kouzel dle Blizzardu nemá nahrazovat Nekromancera z druhého dílu jako zdroj pro dovednosti mu slouží mana Wizard (Čaroděj) využívá magii, ovládá živly, čas a prostor vyznačuje se velmi silnými kouzly jako zdroj pro dovednosti mu slouží vesmírná moc (arcane power) Crusader (křížák) jsou neochvějní šampioni víry a práva ovládá silné schopnosti – jak fyzické tak magické ve hře je brán jako třída Tank jako zdroj pro dovednosti mu slouží moc světla (WRATH) Necromancer využívá temnou magii je to assasin ( velké poškození málo životů), zaměřuje se na vyvolávání nemrtvých v boji jako zdroj pro dovednosti mu slouží esence nepřátel (Essence)
Hardcore hra Stejně jako v předchozím díle série i zde je možnost rozehrát si svou postavu na Hardcore mód (HC). HC postavy nemají s těmi normálními (tzv. Softcore) společnou truhlu ani zlato. Nejpodstatnější rozdíl mezi hardcore a softcore je, že postava má na HC pouze jeden život. Pokud zemře, je nenávratně ztracena a neexistuje způsob, jak ji oživit. Na vaše zemřelé HC postavy se můžete podívat v síni padlých hrdinů (Hall of fallen heroes), kde si můžete prohlédnout vybavení, statistiky a vlastnosti padlého hrdiny v době smrti. Pro HC postavy nebyla přístupná aukce za reálné peníze. Dohrát hru na všechny obtížnosti na HC mód představuje pro většinu hráčů nejvyšší metu, které mohou dosáhnout.
Atributy V Diablu III má každá postava čtyři atributy, a to: Strength (síla) zvyšuje Barbarovi udělování škod nepřátelům zvyšuje obranu všem postavám Dexterity (obratnost) zvyšuje Lovci démonů udělování škod nepřátelům zvyšuje Mnichovi udělování škod nepřátelům zvyšuje schopnost úhybu před útoky všem postavám Inteligence zvyšuje Šamanovi udělování škod nepřátelům zvyšuje Čarodějovi udělování škod nepřátelům zvyšuje odolnost vůči magii všem postavám Vitality (vitalita) zvyšuje zdraví všem postavám
Tyto atributy však byly změněny v posledním patchi. Blizzard se tak vrací k původním atributům z Diabla 2. Budou se zvyšovat automaticky při postupu na další úroveň. Atributy se budou moci ovlivnit např. pomoci předmětů nebo drahokamů v nich.
Dovednosti Stejně jako v Diablu 2 i zde bude k dispozici velká spousta dovedností. Každá postava má k dispozici desítky dovedností. Na rozdíl od Diabla 2 se nyní poškození dovedností bude odvíjet od vaší zbraně (čím silnější zbraň, tím větší poškození dáte), dovednosti již nebudou typu "požadované předešlé dovednosti", ale pouze typu "požadovaná úroveň" a budete je moci změnit podle situace (změna dovednosti zamezí její používání po určitý čas). Své dovednosti budete moci i posílit runami, které se vám postupně odemykají od 6. úrovně. Můžete mít celkem 6 aktivních dovedností a 3 pasivní "talenty".
Řemeslníci Nově se v sérii objevují řemeslníci (artisans). Jedná se o NPC postavy ve hře, které umožňují vyrábět, prodávat a vylepšovat hráčovo vybavení. Každého řemeslníka si hráč odemkne po splnění příslušného questu. Nově bude také ve hře možné rozebírat přebytečné vybavení, tím získávat materiál, který poté slouží spolu s goldy jako platidlo u řemeslníků. Řemeslník získává úrovně za goldy, každá další úroveň stojí více goldů a od vyšších úrovní také speciální materiál. S každou další úrovní se nabídka řemeslníka rozšíří, zároveň se změní vizuálně řemeslníkův obchod.
Ve hře se objevují dva řemeslníci: Blacksmith (kovář) – vyrábí nejrůznější zbroje a zbraně. Bude také rozkládat předměty na základní suroviny. Jeweler (klenotník) – vylepšuje drahé kameny a umožňuje je vyjmout z vybavení.
Následovníci Stejně jako ve druhém díle si bude moci hráč pořídit NPC pomocníka (follower), který ho bude následovat do nejhlubších pekel a usnadňovat pobíjení nepřátel. Nově budou mít žoldáci jednoduchý systém levelování, kdy bude sám hráč rozhodovat na co svého žoldáka zaměří pomocí vhodné volby jeho skillů. Žoldáka bude možné využívat na všechny obtížnosti, ale jen při hře jednoho hráče.
K dispozici budou tři různě zaměření žoldáci: Templar (templář) – svatý válečník, zastává roli tanka, bude mít k dispozici i heal Scoundrel (lotr) – lučištník, ostřeluje nepřátele Enchantress (kouzelnice) – likviduje nepřátele kouzly
Truhla Vítanou novinkou pro hráče je změna, jakou prošla truhla. Truhla je nově sdílená pro všechny postavy hráče, tudíž má přístup k uloženým předmětům i s právě založenou postavou. Výjimku pro takovéto sdílení mají hardcore charaktery, které nemohou z truhly vzít předmět, který do truhly dala nonhardcore (běžná) postava. Taktéž vítanou změnou prošly zlaťáky, které jsou taktéž sdíleny pro všechny hráčovy postavy a nejsou umístěny v truhle. Velikost truhly byla, vzhledem ke své nové funkci, podstatně zvětšena na 210 slotů. Truhla je rozdělena na 3 listy po 70 slotech (7×10×3 = 210), přičemž hráč nemá od začátku přístup ke všem slotům, ale musí si je postupně za goldy kupovat. Za zmínku stojí také velikost předmětů, nově všechny předměty zabírají jeden nebo dva sloty dle typu. Tím je objemnost truhly ještě zmnohonásobena, protože ve druhém díle jsme se mohli setkat s předměty zabírajícími až osm slotů.
Nezrealizované nápady Blizzard postupně upouští od některých dříve oznámených novinek. Zdůvodňuje to tím, že by vývoj všech těchto věcí podstatně odsunul datum vydání. Nicméně přislíbil, že některé tyto novinky budou postupně přidány do hry prostřednictvím patchů. Mezi ty nejdůležitější patří:
Scroll of Identification – svitek určený k identifikování magických věcí. Blizzard svitek odstranil ze hry a dal všem postavám schopnost identifikovat věci bez pomoci svitku. Lze jej vidět v herní kopii Diabla III Torchlight. Nephalem Cube – měl rozložit jakýkoliv předmět na základní suroviny a z těch pak mohl hráč vyrobit u kováře jinou věc. Cauldron of Jordan – měl přeměňovat jakékoliv věci na zlato. Předmět byl odstraněn kvůli rapidnímu získávání goldů. Stone of Recall – měl sloužit jako teleport do města. Blizzard však tento kámen odstranil ze hry a nahradil ho kouzlem "Town Portal". Epická smrt – různé způsoby smrti vašeho hrdiny u bossů (např. ukousnutí hlavy) bylo odstraněno pro přílišnou náročnost na vytvoření scriptů. Runy jako předměty – runy již nebudou předměty, které by se dalo nacházet. Funkcí run bylo měnit mechaniky a vlastnosti skillů. Tyto modifikace skillů se budou nyní odemykat hráči automaticky při postupu na potřebnou úroveň. Areny – Blizzard původně chtěl implementovat do Diabla III také arény, ale vzhledem k velkým problémům s vybalancováním herních mechanik je vydání PvP modu stále odsouváno.
Příběh Děj se odehrává opět ve světě Sanctuary (volně přeloženo jako Svatyně), tentokrát 20 let poté, co skončil předchozí díl Diabla. Začíná v obnoveném a přestaveném Tristramu (Nový Tristram), dějišti Diabla I, v jehož zrekonstruovaném klášteře zkoumal stařičký poslední Horadrim Deckard Cain se svou mladičkou učednicí a adoptivní dcerou Leah prastaré svitky, jež obsahovaly informace o tajemném a temném proroctví. Náhle však na klášter dopadl meteor nebo padající hvězda, jež způsobila mohutnou explozi a propad do několika pater kláštera. Do díry spadl i Deckard Cain.
Akt I. Do Nového Tristramu dorazil hrdina, jehož sem přilákal onen meteor, který zasáhl katedrálu, z níž začali vylézat nemrtví. Do katedrály doprovodí Leah, aby ji pomohl najít Deckarda Caina, jenž je od pádu meteoru pohřešován. Po jeho nalezení se hrdina dovídá, že se do nitra katedrály za jádrem padající hvězdy dostane jedině, když porazí zreinkarnovaného krále Leorica, známého lépe jako Krále kostlivců (Skeleton King), což dle Deckarda Caina provede za pomocí Leoricovy koruny. Tu nalezne za pomoci novotristramského kováře Haedriga Eamona. Poté zpět v katedrále zachrání templáře jménem Kormac, jehož tam uvěznili členové sekty "Temná dohoda" (Dark Coven), a s jeho pomocí konečně porazí krále Leorica. Na místě, kam až se zavrtala ona padající hvězda, nalezli záhadného cizince s amnézií, jehož jediná vzpomínka byla na jeho meč, který však se rozpadl na tři kusy následkem dopadu.