Hyperdimension Neptunia () è una serie di videogiochi di ruolo prodotti da Compile Heart e Idea Factory, che si sviluppa su una parodia dell'industria dei videogiochi e di altre forme di cultura giapponese in senso più generale. A partire da novembre 2010, sono stati prodotti anche manga, anime, light novel e dischi di colonne sonore che hanno consentito un ricco ampliamento del franchise.

La serie ha debuttato in Giappone il 19 agosto 2010 con l'omonimo videogioco per PlayStation 3, e ha ricevuto tre sequel: Hyperdimension Neptunia mk2 (2011) , Hyperdimension Neptunia Victory (2012) e Megadimension Neptunia VII (2015), che conclude la serie principale. Sono stati pubblicati anche dei remake di tutti i giochi principali, di cui i primi tre noti con l'aggiunta di Re;Birth alla fine del titolo, mentre il quarto supporta la realtà virtuale. Dalla pubblicazione di sudetti remake sono stati pubblicati anche numerosi spin-off e crossover per varie piattaforme.

Ambientazione

I giochi della serie sono ambientati nel mondo di Gamindustri (un gioco di parole in inglese riconducibile a "Industria dei Videogiochi"), diviso in quattro nazioni: Planeptune, Lastation, Lowee e Leanbox, ciascuna governata da una divinità femminile detta Console Patrol Unit (CPU). Ogni regione è completamente diversa dalle altre per aspetto e atmosfera, e ognuna rappresenta una specifica console per videogiochi: Lastation rappresenta la PlayStation, Lowee rappresenta la Wii e Leanbox rappresenta l'Xbox, mentre Planeptune rappresenta la Sega Neptune, una console annunciata come successore del Sega Mega Drive, ma poi ridotto a periferica esterna per lo stesso. A partire dal secondo gioco sono presenti anche personaggi denominati CPU Candidates, che sono parenti delle CPU e rappresentano le console portatili rispettive, ove presenti. All'inizio della storia, le quattro dee si combattono in una guerra nota come Console War in una sorta di paradiso inaccessibile agli umani denominato Celestia. Ognuna di esse può combattere la guerra grazie alla fede dei propri cittadini e può inoltre trasformarsi arbitrariamente in una versione umana che apporta cambiamenti nella personalità, nel carattere e nell'aspetto fisico, disattivando lHard Drive Divinity (HDD). Poiché alcuni giochi includono viaggi nel tempo e/o nelle dimensioni, ci sono lievi differenze nelle ambientazioni di ogni titolo. In tutta la serie, esistono 5 dimensioni diverse che sono state aggiunte con la pubblicazione progressiva dei titoli così come il PC Continent che rappresenta il PC.

Origine

Nella prima metà del 2009, Compile Heart iniziò a sviluppare un progetto incentrato su quattro personaggi femminili (tre sorelle principesse e una protagonista) definiti dal designer Tsunako. Dopo aver pubblicato il videogioco Trinity Universe, i piani del progetto furono ridefiniti con il titolo di "Neptunia" a causa dello scioglimento del partenariato con una seconda azienda. Durante le prime fasi, i personaggi Noire e Blanc (le CPU di Lastation e Lowee) erano originariamente colorati rispettivamente con elementi di rosso e blu, e successivamente i loro schemi di colori furono cambiati rispettivamente in nero e bianco in modo che potessero adattarsi meglio alla nuova ambientazione e trama del gioco.

Videogiochi Serie principale

Hyperdimension Neptunia è il primo gioco della serie, con il nome originariamente derivato dal Sega Neptune, il sistema che implementava il componente aggiuntivo Sega 32X al Sega Mega Drive/Genesis creando un'unica unità, originariamente previsto per il 1994 o 1995, ma abrogato in favore del Sega Saturn. Vengono successivamente pubblicati due sequel, Hyperdimension Neptunia mk2 nel 2011 e Hyperdimension Neptunia Victory nel 2012. Il primo sequel ha visto l'introduzione di un motore di gioco migliorato ed ottimizzato e la sostituzione del sistema di combattimento e del sistema dei dungeon, che sono stati completamente riprogettati da zero. Hyperdimension Neptunia Victory si è poi basato su questo, con parti di mk2 che erano considerate deficitarie dagli sviluppatori rimosse e migliorate, ponendo il terzo gioco della serie come base per la progettazione di titoli futuri. A concludere la serie troviamo rilasciato per PlayStation 4 nel 2015, Microsoft Windows nel 2016 e Nintendo Switch nel 2020.

Remake della serie principale Nel 2013 Idea Factory e Compile Heart hanno rilasciato il primo remake del primo gioco chiamato Hyperdimension Neptunia Re:Birth 1 e hanno annunciato ufficialmente al Tokyo Game Show 2013 che Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation era in sviluppo, con finestra di lancio prevista per il primo trimestre del 2014.2013-11-12, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 Reaches Vita In March, Siliconera Re;Birth 2 è stato poi rilasciato il 20 marzo 2014. Al Tokyo Game Show 2014 è stato annunciato un remake migliorato di Hyperdimension Neptunia Victory per PlayStation Vita, intitolato Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century in Giappone, e Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3 V Generation globalmente, costituendo il remake del terzo titolo del 2012. Il remake del quarto gioco è stato annunciato il 16 marzo 2014 e si intitola Megadimension Neptunia VIIR pubblicato nel 2017 per PlayStation 4 e PC che supporta il PlayStation VR su PlayStation e l'Oculus Rift su PC, tramite Steam.

Durante il New Game+ Expo tenutosi online a giugno del 2020 viene annunciato un secondo remake del primo videogioco della serie con il titolo di che viene poi lanciato sul mercato il 17 dicembre 2020 in Giappone in occasione del decimo anniversario del franchise. Il gioco porta migliorie sull'interfaccia utente e l'aggiunta di un minigioco di pesca, che sfrutta il feedback aptico del DualSense. Il gioco è in esclusiva per PlayStation 5 e verrà pubblicato in Europa l'11 giugno 2021. Un terzo remake del primo gioco intitolato Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 Plus che è stato pubblicato per PlayStation 4 e 5 il 28 ottobre 2025 in Europa e Nord America e vede tra le novità il formato fisico dato che l'originale trilogia di remake era disponibile soltanto digitalmente in occidente.

Spin-off Videogiochi di ruolo Il primo spin-off della serie è , che è stato pubblicato il 20 giugno 2013 per PlayStation Vita in Giappone e po in occidente nel giugno 2014 con il titolo di Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection, sviluppato da Compile Heart, Idea Factory e Tamsoft. Sempre nel 2014 con Noire come protagonista, è stato rilasciato il 29 maggio.

Il 26 novembre 2015 esce su PlayStation Vita Superdimension Neptunia vs Sega Hard Girls , un videogioco di ruolo ambientato in una libreria virtuale in cui si compiono viaggi nel tempo caratterizzata da regioni ambientate in diverse epoche storiche che rappresentano diverse console Sega, quali il Sega Mega Drive, il Sega Saturn, il Game Gear ed infine il Dreamcast. La parola "Hard" nel titolo deriva da "Hardware" e nell'originale localizzazione in giapponese era usata al posto di CPU fino a questo gioco. Il gioco esce per Windows nell'estate 2017.

A comporre il franchise, sono presenti anche prodotti che richiamano ambientazioni più "tradizionali" e stereotipate per i videogiochi di ruolo, come Cyberdimension Neptunia: 4 Goddess Online (): videogioco single-player pubblicato il 9 febbraio 2017 per PlayStation 4 in cui le CPU vivono in un videogioco a loro volta a tema fantasy insieme alle CPU Candidates. Il gioco trae ispirazione da Sword Art Online per l'ambientazione e da World of Warcraft per alcune meccaniche di gameplay e sarà pubblicato in occidente ad ottobre 2017 per PlayStation 4 e a febbraio 2018 per PC. Un altro titolo con ambientazioni fantasy è Super Neptunia RPG ), rilasciato il 20 dicembre 2018 e noto per essere l'unico gioco della serie ad essere stato sviluppato al di fuori del Giappone. È un videogioco di ruolo sviluppato in Canada con Unity da Artisan e caratterizzato da una versione di Gamindustri 2D con elementi che si riconducono anche alla magia, rievocando ambientazioni più tipiche per videogiochi del genere. Il gioco verrà rilasciato in occidente soltanto il 20 giugno 2019 per Windows, il 25 per PlayStation 4 e Nintendo Switch in Nord America e il 28 in Europa.

Il 6 agosto 2020 sotto lo sviluppo di Compile Heart viene rilasciato per PlayStation 4 VVVtune () che integra nelle meccaniche di gioco GDR componenti ibride di sparatutto in terza persona e hack and slash. Il gioco è una parodia dell'industria degli streamer dei videogiochi e del fenomeno degli vtuber, in cui i personaggi utilizzano armi con videocamere integrate con cui trasmettono gli eventi di gioco attraverso reti internet di diversi pianeti che simboleggiano diverse piattaforme di streaming. Il gioco esce in occidente con il nome di Neptunia Virtual Stars a marzo 2021.

Il 21 aprile 2022 esce Neptunia: Sisters vs Sisters () in cui il mercato di Gamindustri è dominato da smartphone chiamati Magiphon. Il compito del giocatore è quello di aiutare le CPU Candidates a ripristinare il mercato delle console portatili. La trama è simile a quella di Neptunia Game Maker R:Evolution () pubblicato il 10 agosto 2023 in Giappone per PlayStation 4, 5 e per Switch. Qui il mondo di gioco è conteso tra società di sviluppo che competono per ottenere la maggior quota di mercato. Il compito di Neptune sarà quello di aiutare 3 divinità fuori mercato a far tornare competitiva la loro società, diventando l'amministratrice. Neptunia Sisters vs Sisters verrà lanciato in Europa e Nord America il 24 gennaio 2023, mentre il secondo a maggio 2024.

Videogiochi Free to Play Il 7 giugno 2017 viene rilasciato un videogioco di carte a turni free to play noto come NepNep☆Connect: Chaos Champloo () su Playstation Vita. Il gioco viene ritirato l'8 agosto 2018 dopo poco più di un anno dal rilascio locale senza essere mai rilasciato globalmente. Il 31 gennaio 2019 viene pubblicato MegaMiracle Force () un videogioco strategico per dispositivi mobili lanciato in occasione del venticinquesimo anniversario di Compile Heart e presentava anche personaggi di altri titoli. Il gioco consisteva in battaglie su una griglia di 35 caselle in cui si controllavano gli sprite dei personaggi e si combatteva con diverse tipologie di attacco per ognuno di essi. Il 27 maggio 2021 viene messo fuori servizio.

Videogiochi d'azione Il 16 marzo 2014 viene annunciato , un gioco d'azione spin-off sviluppato da Tamsoft pubblicato inizialmente in esclusiva per PlayStation Vita il 28 agosto 2014 in Giappone, ma poi rilasciato nel corso della terza settimana di maggio 2015 anche per Microsoft Windows e globalmente. Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed ha contribuito fortemente ad ispirare gameplay di un altro titolo, ossia il primo multigiocatore online della serie, rilasciato su PlayStation Vita il 16 ottobre 2015 e noto come MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies (), un videogioco d'azione che trae ispirazione dalla light novel del 2012 ed è l'unico gioco in cui le CPU sono delle liceali. Le protagoniste fanno parte della Gamecademi e hanno l'obiettivo di girare un film in cui si scontrano con zombi per cercare di salvare la scuola da una crisi dovuta a un crollo demografico. L'anno successivo verrà rilasciato anche su Steam con texture ad alta risoluzione.

Il 27 giugno 2024 esce un videogioco d'azione chiamato Neptunia Riders VS Dogoos () in cui le CPU utilizzano motociclette per abbattere i Dogoo, () nemici dall'aspetto simili a slime (creature dalla consistenza gelatinosa e dalla forma tondeggiante presenti in molti giochi di ruolo) dalle sembianze canine. Il lancio globale per Windows avviene ad aprile dell'anno successivo.

Videogiochi sparatutto