Serenade (titolo a video) o Sérénade (titolo in copertina.) è un videogioco musicale pubblicato nel 1986 per Commodore 64 dalle ditte francesi VIFI International (accreditata a video) e Minipuce s.a.r.l. (accreditata in copertina), probabilmente con diffusione ufficiale solo in Francia. Rappresenta un innamorato che suona una serenata notturna a una donna affacciata a un terrazzo e consiste nel riprodurre nell'ordine corretto pezzi di brani musicali.

Modalità di gioco Lo scopo del gioco è suonare nel giusto ordine i pezzi di varie canzoni, precedentemente mescolati casualmente dal computer, in modo da ottenere l'ammirazione della donna a cui è dedicata la serenata. Ci sono in tutto 15 brevi brani musicali classici o tradizionali; a ogni partita ne vengono selezionati casualmente 7 e ciascuno viene spezzato in 5 parti.. Ogni pezzo è assegnato casualmente a un tasto della tastiera; premendo i relativi tasti, il personaggio suona i pezzi uno dopo l'altro. Bisogna quindi capire a orecchio a cosa corrisponde ogni tasto, provandoli, e quindi ricostruire le canzoni. L'interesse della donna aumenta o diminuisce in base alla giusta composizione delle musiche, ma può anche dipendere dal brano e dai gusti mutevoli di lei.

La schermata principale del gioco mostra una scena fissa sulla casa della donna, al chiaro di luna. Entra in scena il suonatore all'esterno e poi la donna attratta dalla musica esce in terrazzo; entrambi sono mostrati come sagome nere animate. Se l'esibizione va bene, la donna si affaccia e ascolta, e nella migliore delle ipotesi i due potranno avvicinarsi ancora, fino a un lieto fine non specificato. Se invece la donna è disinteressata, passeggia e fa scenette umoristiche come leggere il giornale, guardare la televisione, lanciare oggetti al suonatore; nella conclusione negativa finirà per andarsene a dormire.

Il giocatore può anche selezionare, tramite i tasti funzione, tra quattro strumenti musicali (chitarra, fisarmonica, clarinetto, sassofono), che cambiano il timbro e l'animazione del suonatore, ma le meccaniche restano le stesse. Un'altra schermata, con un menù di testo in francese, mostra i titoli dei sette brani in gioco e permette al giocatore di ascoltarli per intero a piacere, in modo da aiutarlo nella ricostruzione.

Sviluppo Serenade, a parte gli arrangiamenti musicali accreditati a Sylvain Lozac'h; accreditato nella schermata introduttiva., fu sviluppato da François Lionet, autore francese successivamente divenuto noto per lo sviluppo di STOS BASIC. Lionet era diventato membro del gruppo di sviluppo francese Jawx e Serenade fu uno dei titoli che realizzò con loro. Secondo Lionet le idee per i giochi, tra cui Serenade, venivano dal gruppo, e lui sviluppò il programma. A suo dire era ingiocabile e non sa se fosse divertente.

Lionet sostiene anche che ebbe poi una causa legale con la Jawx, protrattasi per una quindicina di anni, perché entrambe le parti reclamavano la paternità dell'opera.

Accoglienza La rivista considerò Serenade un "rompicapo musicale" strano e insolito. Gli attribuì un discreto interesse, una grafica riuscita e un sonoro di tutto rispetto, sebbene musicalmente il Commodore 64 potrebbe fare di meglio. La rivista Microdor invece, pur apprezzando il sonoro, giudicò negativamente il gioco nel complesso, in quanto diverte all'inizio, ma annoia presto..

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni