Biografia Nato a Lovere nel 1978, Gualeni si è laureato in architettura nel 2004 presso il Politecnico di Milano. La sua tesi finale è stata sviluppata in Messico con il supporto dell'ITESM (Tec de Monterrey, Campus Città del Messico)Stefano Gualeni's CV. Nel 2008 ha conseguito un Master of Arts presso la Utrecht School of the Arts (Paesi Bassi), proponendo una tesi su un modello di estetica digitale ispirato alla fenomenologia esistenziale di Martin Heidegger.
Ha ottenuto il dottorato in Filosofia (nei campi dell'esistenzialismo e della filosofia della tecnica) presso l'Università Erasmus di Rotterdam nel 2014. La sua dissertazione, intitolata Augmented Ontologies, si concentra sui mondi virtuali e il loro ruolo di mediatori: ambienti artificiali e interattivi dove idee filosofiche, visioni del mondo ed esperimenti mentali possono essere manipolati e comunicati attraverso l'esperienza diretta.
Attualmente è professore ordinario presso l'Istituto di Giochi Digitali dell'Università di Malta. È stato ricercatore ospite (visiting researcher) in diverse istituzioni internazionali, tra cui il Laguna College of Art and Design in California (2015-2019), l'Università di Göteborg in Svezia (2019), la Ritsumeikan University di Kyoto (2023), l'Università Singidunum di Belgrado (2024) e l'Università degli Studi di Perugia.
Pensiero e ricerca Il lavoro di Gualeni si colloca all'intersezione tra la filosofia continentale e la progettazione di mondi virtuali. La sua produzione spazia da testi accademici tradizionali (monografie e saggi teorici) a lavori di finzione. Ha infatti pubblicato diversi romanzi speculativi (ovvero opere di finzione letteraria con obiettivi filosofici) ma ha anche progettato e realizzato una serie di esperienze virtuali con l'obiettivo specifico di rivelare esperimenti mentali e idee in modi interattivi e negoziabili da parte dei giocatori (videogiochi filosofici).
Uno dei temi centrali del suo pensiero riguarda proprio la transizione dalla filosofia intesa come storia del pensiero scritto a una filosofia mediata dalla tecnologia. Gualeni sostiene che i media digitali possano costituire un'alternativa e un complemento all'approccio linguistico per sviluppare e comunicare il pensiero. Considera i mondi virtuali strumenti filosoficamente validi per condurre esperimenti mentali oggettivi, dove è possibile testare corsi d'azione e conseguenze, e per la ricerca speculativa su fenomenologie non umane.
Nel suo libro del 2015, Virtual Worlds as Philosophical Tools, ispirato alla post-fenomenologia e alla filosofia della tecnologia di Heidegger, indaga se l'esperienza di mondi non "attuali" possa cambiare le nostre strutture di pensiero. Nel 2020, con Virtual Existentialism (scritto con Daniel Vella), introduce la nozione di "soggettività virtuale", analizzando i meccanismi esistenziali attraverso i quali gli utenti entrano ed escono dalle soggettività digitali, attingendo al lavoro di filosofi come Jean-Paul Sartre, Helmuth Plessner e Peter Wessel Zapffe.
Monografie
Romanzi
Curatela
Videogiochi Titoli filosofici / sperimentali HAMM-3R (2026): un breve sparatutto filosofico su come i nostri strumenti influenzano il modo in cui comprendiamo un mondo ed agiamo all'interno di esso Doors (the game) (2021): uno strano videogioco d'avventura punta e clicca postmoderno su come gli oggetti (e le porte in particolare) sono rappresentati all'interno dei videogiochi HERE (2018): un bizzarro videogioco in stile JRPG che invita giocosamente a riflettere su quanti tipi di 'qui' possono coesistere all'interno di un mondo virtuale Something Something Soup Something (2017): un breve videogioco d'avventura in prima persona incentrato su definizioni analitiche e somiglianze familiari Necessary Evil (2013): un videogioco autoriflessivo che invita a riflettere sulla centralità dell'esperienza del giocatore nella progettazione dei giochi
Titoli commerciali Gua-Le-Ni; or, The Horrendous Parade (2011) Prezzemolo in una Giornata da Incubo (DVD GAME, 2007) Tony Tough 2: A Rake's Progress (2006) Midway Classics 1 & 2 (2006) Dangerous Heaven (2005) Prezzemolo in una giornata da incubo (2003) Tony Tough and the Night of Roasted Moths (1997) Mikro Mortal Tennis (1996)
Note
Altri progetti
Collegamenti esterni
Categoria:Professori dell'Università di Malta