Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain è un videogioco del 1982 esclusivo per Intellivision, sviluppato e pubblicato da Mattel Electronics. Il titolo è il primo per tale console basato sulla serie di giochi di ruolo fantasy Dungeons & Dragons. Inoltre, la sua cartuccia utilizza più di 4K di ROM.
La sua versione emulata è inclusa solo all'interno di Intellivision Collection 2, secondo volume della raccolta di giochi Intellivision per la console portatile dedicata al retrogaming Evercade.
Modalità di gioco Il gameplay prevede l'esplorazione di una serie di labirinti a scorrimento generati casualmente, alla ricerca di tesori e armi con cui sconfiggere i mostri e al recupero dei due pezzi della Corona dei Re. La velocità dei mostri e la quantità di frecce disponibili sono determinate dal livello di difficoltà.
Il giocatore inizia in una baita su un lato di una grande mappa selvaggia; dall'altro lato si trova un'enorme montagna contenente la corona, sormontata da nuvole e abitata da draghi addormentati. Montagne più piccole e ostacoli geografici sbarrano la strada verso l'obiettivo. Alcune montagne sono invalicabili, mentre altre cambiano colore man mano che il giocatore si avvicina, a indicare il loro livello di difficoltà.
Quando il giocatore entra in una montagna, lo schermo si sposta su una visuale dall'alto di un labirinto di stanze al suo interno. Il personaggio giocante è rappresentato da una figura nera con un arco che deve spostarsi da una stanza all'altra. Le stanze e i passaggi di collegamento inizialmente non sono visibili, ma si illuminano gradualmente man mano che il protagonista vi si muove. Il giocatore deve evitare o distruggere i mostri, raccogliere oggetti utili e trovare un'uscita per tornare alla schermata della mappa. Il livello di difficoltà della montagna determina i tipi di mostri e gli oggetti che si possono trovare al suo interno. Egli comincia l'avventura con tre frecce da usare per distruggere i mostri, ma può trovarne altre man mano che procede.
Le faretre sono tra gli oggetti più comuni che si possono trovare in qualsiasi montagna, mentre gli altri tre si trovano solo nelle montagne di un colore specifico (blu per la barca, rosse per l'ascia e viola per la chiave). La barca e l'ascia sono necessari per muoversi rispettivamente lungo fiumi e foreste, mentre la chiave è utile per passare i cancelli nelle mura.
La maggior parte dei mostri ferirà o ucciderà il protagonista al contatto, ma la prova della loro presenza può essere trovata sotto forma di tracce o segnali acustici. Ragni e pipistrelli non infliggono danni, ma i ragni possono rubare le frecce al giocatore al contatto e il battito d'ali dei pipistrelli coprirà qualsiasi suono prodotto da altri mostri nelle vicinanze. Il giocatore ha a disposizione ben tre vite; se una vita viene persa, un nuovo personaggio giocante riappare nello stesso labirinto.
L'ultimo labirinto, la Montagna Nuvolosa, non ha uscita. Entrando, il giocatore deve trovare entrambe le metà della Corona dei Re, ciascuna custodita da un potente drago alato. La partita termina quando egli esaurisce tutte le vite o ricompone la corona, a seconda di quale evento si verifica per primo.
Accoglienza Electronic Games dichiarò nel 1983 che "Advanced Dungeons & Dragons... dimostra di aver meritato l'attesa". Il titolo ricevette un premio nella categoria "Miglior videogioco d'avventura del 1984" alla quinta edizione annuale degli Arkie Awards, dove i giudici notarono che si trattava di "la prima versione videoludica del gioco di ruolo che ha intrattenuto milioni di persone per molti anni".
La rivista tedesca TeleMatch diede una recensione molto positiva, assegnandogli un punteggio di uno su sei, il più alto del loro sistema di valutazione, e affermando anche: "In Advanced Dungeons & Dragons tutto ha senso. Se vi trovate interessati ad altri - e ripeto: inferiori - cosiddetti giochi d'avventura su altri sistemi, scoprirete che questo gioco è il Non plus ultra". Electronic Fun with Computers & Games ha assegnato al gioco quattro punti su quattro, affermando nella sua recensione: "La grafica è fantastica. I draghi assomigliano molto a Godzilla... ogni creatura ha il suo comportamento e il suo fascino distintivi", ma ha espresso il suo disprezzo per la mancanza di un finale appropriato.
Levi Buchanan, in una retrospettiva sui classici videogiochi di Dungeons & Dragons per IGN, ha scritto che Advanced Dungeons & Dragons è un gioco d'avventura molto elementare, simile ad Adventure, e "utilizza così poco la licenza nel gioco che si può quasi considerare più un accordo di branding che altro". Ha concluso dicendo: "Anche se ha così poco a che fare con l'universo di D&D, è comunque un gioco retrò divertente che vale la pena provare".
In una recensione retrospettiva di Cloudy Mountain su Black Gate, Ty Johnston ha affermato: "Tutto sommato, quel gioco originale di Advanced Dungeons & Dragons per Intellivision era molto divertente con quella che allora era considerata una grafica appariscente. Regge ancora oggi per un gioco limitato e varrebbe la pena di cercarlo, soprattutto se sei un fan delle console di gioco classiche in generale e dell'Intellivision in particolare". Nel 1995, la rivista Flux classificò il gioco al 31° posto nella sua "Top 100 Video Games".
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni
Categoria:Videogiochi basati su Dungeons & Dragons