è un film giapponese del 2025 diretto da Genki Kawamura, che ha co-scritto la sceneggiatura con Kentaro Hirase.
Horror psicologico basato sul videogioco del 2023 The Exit 8 sviluppato da Kotake Create, il film è stato presentato in anteprima alle Proiezioni di Mezzanotte del Festival di Cannes 2025 il 19 maggio 2025, ha ricevuto ampi consensi dalla critica e ha incassato circa 44 milioni di dollari.
Trama La storia segue un uomo intrappolato in un corridoio sterile della metropolitana, apparentemente infinito. Non ci sono mostri, inseguimenti o spiegazioni rassicuranti: solo regole precise, da seguire alla lettera. "Non ignorare nulla di insolito. Se scopri un'anomalia, torna immediatamente indietro. Se non la trovi, prosegui. Poi esci dall'uscita 8". Ogni errore riporta il protagonista al punto di partenza, trasformando l'attenzione ai dettagli in una questione di sopravvivenza psicologica.
Simbolismo Nel tentativo di sfuggire a questo apparente ciclo, il protagonista si confronta con la sua infanzia, la sua attuale immagine di sé e la sua capacità e il suo coraggio di prendere decisioni e assumersi responsabilità. Inoltre, questo film psicologico offre uno specchio della società (giapponese) contemporanea in termini di atteggiamenti verso gli altri e priorità nella vita.
L'opera di Escher Striscia di Möbius II (Formiche Rosse), appesa a uno dei poster nel tunnel sotterraneo, è la metafora perfetta per la vita del personaggio principale, ma anche per la vita di molti altri pendolari nel film. Le formiche industriose percorrono il loro cammino seguendo la figura di otto più e più volte, ma alla fine non arrivano da nessuna parte e rimangono intrappolate sul loro cammino.
Produzione Un film live-action basato sul videogioco The Exit 8 è stato annunciato dalla Toho il 27 dicembre 2024, con Genki Kawamura che si occuperà di scrivere, produrre e dirigere il film, con Kazunari Ninomiya e Yamato Kochi rispettivamente nei panni dell' "uomo perduto" e dell' "uomo che cammina". Il 1° maggio 2025, è stato annunciato che l'attrice Nana Komatsu si sarebbe unita al cast. È stata scelta per un ruolo misterioso senza nome ufficiale o retroscena rivelati all'epoca.
Le riprese si sono svolte dalla fine del 2024 all'inizio del 2025 a Tokyo, principalmente in un set costruito come replica del passaggio sotterraneo del gioco originale.
Ninomiya ha preso parte alla produzione, a cui è stata attribuita la collaborazione alla sceneggiatura. Essendo lui stesso un videogiocatore e conoscendo il gioco in prima persona, Ninomiya ha contattato Kawamura con dei suggerimenti, utili nel momento in cui si è trattato di trasformare un gioco non narrativo in una storia. Ninomiya ha ritenuto che in una produzione con molte scene con una sola persona, le riprese non procedono fluidamente sul set quando ci sono tre direzioni da prendere: regista, sceneggiatore e attore. In questa particolare produzione, costumi e ambientazione rimangono gli stessi, creando un loop. "Ecco perché ho ritenuto necessario organizzare le cose prima delle riprese in modo che ci fosse un'unica uscita, e così, quando ho interpretato questo ruolo, ho deciso di essere coinvolto dalla fase di sceneggiatura in poi", ha detto a proposito del suo coinvolgimento.
Distribuzione Il primo teaser trailer è stato pubblicato a livello internazionale dalla Toho nel marzo 2025. Il 2 maggio 2025 è stato annunciato che, insieme al film, sarebbe stato pubblicato un romanzo omonimo, scritto dal regista e scrittore Genki Kawamura.
Il film è stato selezionato per essere proiettato fuori concorso al Festival di Cannes nel maggio 2025 ed è stato poi proiettato in molti altri festival, come il 58° Sitges Film Festival, Melbourne International Film Festival, Toronto International Film Festival, il 30° Busan International Film Festival e il 55° International Film Festival Rotterdam.
Il film è stato distribuito nelle sale giapponesi da Toho dal 29 agosto 2025, nella maggior parte dell'Europa, dell'Asia e in Canada nel resto del 2025; in quelle nordamericane da Neon dal 10 aprile 2026 e in quelle italiane da Adler entertainment dal 23 aprile 2026.
Accoglienza Incassi Il film ha avuto il più alto incasso di apertura in tre giorni per un film live-action in Giappone per l'anno, con 672.000 biglietti venduti e oltre 960 milioni di yen (circa 6,46 milioni di dollari) di incasso. Ha debuttato al secondo posto per il fine settimana, dietro Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Il Castello Dell'Infinito.
Ha avuto un solido debutto anche nei mercati internazionali, esordendo come film n.2 in Russia e Corea, oltre ad essere nella top 10 in Turchia e Hong Kong. In Corea del Sud, ha debuttato al n.2 dietro Chainsaw Man – Il film: La storia di Reze con 186.107 spettatori.
Globalmente, il film ha incassato .
Critica Il film è stato ben accolto dalla critica: su Rotten Tomatoes 164 critici esprimono un indice di gradimento del 93%, su Metacritic 31 critici un voto medio di 71/100.
Jonathan Romney di Screen International ha scritto: "Un raro film basato su un gioco che in realtà ha l'atmosfera di un gioco, con regole incredibilmente complicate, Exit 8 dovrebbe raggiungere uno status di culto solido oltre il Giappone". Clarence Tsui del South China Morning Post gli ha dato 3 stelle su 5, affermando che "Genki Kawamura ha trasformato una semplice premessa - in cui un giocatore è costretto a correre ripetutamente lungo un breve passaggio sotterraneo per cercare una via d'uscita - in un thriller psicologico che esplora il senso di colpa e la redenzione di un uomo".
Al Festival di Cannes del 2025, il film ha vinto un premio per il miglior poster design. Inoltre, il film ha ricevuto una standing ovation di otto minuti durante la sua première al festival.
Il film ha vinto anche il premio per la migliore musica per i compositori Yasutaka Nakata e Shouhei Amimori al 58° Festival del cinema di Sitges.
Note
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Categoria:Film basati su videogiochi