è un videogioco sparatutto in terza persona e looter shooter sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo per Nintendo Switch 2 nel 2026. È uno spin-off della serie Splatoon. Ambientato nelle remote isole Spirhalite, il giocatore interpreta una macchinista e, assieme al gruppo idol Trio Triglio, è alla ricerca di tesori per risaldare il debito di Splatville, nel mentre che vengono attaccati da orde dagli ostili Salmonoidi.

Lo sviluppo di Raiders iniziò verso la fine degli aggiornamenti di Splatoon 3. Ispirato dalla modalità multigiocatore cooperativa Salmon Run, fu concepito per essere un "nuovo punto d'ingresso alla serie".

Il videogioco ha ricevuto recensioni generalmente positive, venendo elogiate le meccaniche e la rigiocabilità delle missioni, tuttavia è stata critica la mancanza di innovazioni rispetto l'ultimo capitolo della serie.

Trama Ambientazione

La serie è ambientata 12.000 anni nel futuro in una Terra postapocalittica, dopo l'estinzione di massa dell'umanità e di tutti i mammiferi causata da un cambiamento climatico repentino. Dopo questo avvenimento, il pianeta è stato ripopolato da un'evoluta fauna marina che ora vive nelle regioni di "Coloria" e "Splattonia". Tra queste creature vi sono gli Inkling e gli Octoling, rispettivamente calamari e polpi antropomorfi, i personaggi principali della serie. A Splattonia vi è la città che funge da ambientazione principale di Splatoon 3, Splatville. Essa possiede un notiziario tenuto da Pinnuccia, Morena e Mantaleo, che formano il gruppo pop idol "Trio Triglio". I Salmonoidi sono una specie immaginaria ispirati ai salmoni, apparsi per la prima volta nella modalità "Salmon Run" di Splatoon 2 come nemici ostili. La loro "variante locale" nativa delle isole Spirhalite è il principale nemico di Raiders.

Storia La città di Splatville ha accumulato un debito di oltre 60 miliardi di dollari. Nello stesso momento giunge la notizia che le misteriose isole Spirhalite sono riemerse grazie allo spostamento delle placche tettoniche. Pinnuccia, Morena e Mantaleo assumono allora una macchinista per raggiungere l'arcipelago e cercare tesori così da risaldare il debito cittadino. Il trio avvista un misterioso bagliore dorato tra le isole più interne, tuttavia si scatena un'improvvisa tempesta che fa deragliare l'elicottero della macchinista.

Per un mese i protagonisti costruiscono una base coi rimasugli del veicolo. La situazione sembra grave finché, dopo un'esplorazione della macchinista, non trovano un "Robot Esploratore" che, una volta ricostruito, localizza automaticamente i tesori. Dopo essersi ricongiunti con lo squalo di Pinnuccia e le murene di Morena, il gruppo decide allora di esplorare le isole per recuperare i tesori e i documenti antichi lasciati da un precedente esploratore, sconfiggendo le ondate di Salmonoidi che bloccano il loro cammino.

Modalità di gioco Splatoon Raiders è un videogioco sparatutto in terza persona incentrato sul giocatore singolo e il primo spin-off della serie Splatoon. Il giocatore veste i panni di una macchinista, la quale può essere un Inkling o un Octoling. Accompagnato da un membro del Trio Triglio alla volta, esplora le isole Spirhalite. Il videogioco riprende le meccaniche della serie, ma in un contesto looter shooter, in cui il giocatore viaggia per l'arcipelago alla ricerca di tesori, sconfiggendo ondate di nemici, con l'obiettivo di fuggire dall'arcipelago.

Il videogioco presenta anche una modalità multigiocatore cooperativa fino a 4 giocatori, sia in locale che online. In questa modalità la difficoltà dipende da quanti giocatori sono presenti.

Sviluppo Splatoon Raiders venne sviluppato principalmente da Nintendo EPD, con aiuto aggiuntivo da parte di Monolith Soft, Nintendo Studios Singapore e Bandai Namco Studios. Esso fu concepito durante la fine degli aggiornamenti ciclici per Splatoon 3. Il team di sviluppo voleva esplorare il potenziale della "Salmon Run", una modalità multigiocatore cooperativa introdotta in Splatoon 2 in cui il giocatore attacca orde di Salmonoidi e raccoglie le loro uova. Pensavano che adattare tale modalità in un'esperienza a giocatore singolo sarebbe stata "frenetica e allo stesso tempo esilarante". Decisero di sfruttare la maggior potenza di elaborazione della Switch 2 per aumentare il numero di Salmonoidi. Quando in un'intervista venne chiesto al team il motivo dello sviluppo di uno spin-off incentrato sul giocatore singolo rispetto a un quarto capitolo della serie principale, il produttore Seita Inoue rispose che Raiders fu pensato per essere "un nuovo punto d'ingresso alla serie", sfruttando le funzionalità non competitive della serie.

Distribuzione Splatoon Raiders è stato annunciato il 10 giugno 2025 su Nintendo Today! assieme a un nuovo aggiornamento per Splatoon 3. Il 21 aprile 2026 è stato pubblicato un secondo trailer su Nintendo Today! in cui è stata mostrata la data di lancio e alcune meccaniche di gioco. Un terzo trailer è stato mostrato nella Nintendo Direct del 9 giugno 2026. Una presentazione dedicata interamente al gioco si è tenuta il 30 giugno. Per promuovere il gioco si è tenuto anche uno Splatfest su Splatoon 3 dal 10 al 12 luglio.

Dal 23 giugno alla pubblicazione del gioco, sono stati distribuiti giornalmente dei capitoli di un manga yonkoma in esclusiva su Nintendo Today!, ambientato prima della storia del videogioco. Al San Diego Comic-Con International del 2026 è stata resa disponibile una demo nel gioco allo stand di Nintendo.

Il videogioco è stato pubblicato il 23 luglio 2026 per Nintendo Switch 2. Un nuovo set amiibo ispirato al Trio Triglio è stato distribuito il giorno di lancio. Un set di Joy-Con 2 con i colori a tema è stato distribuito sempre il giorno di lancio.

Accoglienza

Splatoon Raiders ha ricevuto reazioni "generalmente favorevoli" su Metacritic. L'88% della critica ha consigliato il gioco su OpenCritic. Al 27 luglio 2026, il videogioco è entrato nella top 10 giochi con voto inserito da utenti più alto su Metacritic, con una media di 9,3/10. È anche il videogioco Nintendo più alto nella stessa categoria.

La modalità di gioco di Raiders è stata ritenuta piacevolmente frenetica e coinvolgente. Christian Donlan di Eurogamer ha trovato un senso costante di "slancio in avanti" nei combattimenti frenetici, paragonandoli agli ultimi capitoli della serie Doom e Donkey Kong Bananza. Logan Plant di IGN l'ha considerato come uno dei migliori giochi per Switch 2 finora, elogiando la modalità di gioco, le meccaniche sperimentali, la curva di difficoltà e la struttura "roguelike" delle missioni. Alex Olney di Nintendo Life ha apprezzato la potenza delle nuove varianti di Salmonoidi, nonché la modalità "piccante", che rende i livelli giù completati più difficoltosi, la quale, a suo avviso, ha aumentato significativamente la rigiocabilità. Sebbene abbia trovato il gameplay in sé eccellente, ha notato che Raiders abbia fatto poco per innovare la formula di Splatoon. Steve Watts di GameSpot ha elogiato le nuove aggiunte "flessibili" alla serie, sperando che Raiders abbia "marcato un nuovo inizio per Splatoon che possa vivere assieme ai videogiochi incentrati sul multigiocatore".

In una recensione più critica, Joshua Rivera di The Guardian ha parlato del gioco così: "Se avete già giocato a uno delle dozzine di videogiochi d'azione cooperativi moderni, allora avete già giocato anche a questo".

Vendite Splatoon Raiders ha venduto copie fisiche nella prima settimana in Giappone, arrivando primo nella classifica di vendite tenuta da Famitsū e superando Rhythm Paradise Groove e Tomodachi Life: Una vita da sogno. È arrivato primo anche nella classifica di vendite del Regno Unito, superando Assassin's Creed: Black Flag Resynced.

Note Fonti primarie

Fonti secondarie

Collegamenti esterni

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