The Assassin's Blade (no Brasil e Portugal, A Lâmina da Assassina) é um livro young adult de alta fantasia escrito pela autora norte-americana Sarah J. Maas e integrante da saga Trono de Vidro. Publicado após os dois primeiros volumes da série, Trono de Vidro (2012) e Coroa da Meia-Noite (2013), o livro funciona narrativamente como uma prequência, reunindo contos ambientados antes dos eventos do romance inaugural. A obra acompanha Celaena Sardothien em missões realizadas quando ainda atuava como uma assassina renomada a serviço da Guilda dos Assassinos, explorando suas viagens por diferentes regiões de Erilea, seus primeiros relacionamentos importantes e os acontecimentos que moldaram sua personalidade, reputação e destino.
O livro é composto por cinco contos previamente publicados de forma independente em formato digital, posteriormente revisados e reunidos em um único volume. A Lâmina da Assassina foi lançado originalmente em março de 2014 pela Bloomsbury Publishing, expandindo o plano de fundo da protagonista e aprofundando eventos apenas mencionados nos livros principais da série. A obra recebeu destaque por enriquecer o desenvolvimento emocional de Celaena, introduzir personagens recorrentes e esclarecer elementos centrais da mitologia do universo de Trono de Vidro. No Brasil, o livro foi publicado pela Galera Record, enquanto em Portugal a edição ficou a cargo da Editorial Presença. Apesar de sua posição cronológica anterior na narrativa, A Lâmina da Assassina é geralmente recomendado para leitura após os livros que lançaram antes, por conter conexões temáticas e emocionais que ganham maior impacto quando contextualizadas dentro da série principal.
Enredo A Assassina e o Lorde Pirata Celaena Sardothien e Sam Cortland são enviados por seu chefe Arobynn Hamel para Baía da Caveira, a fim de exigir a retribuição do Lorde dos Piratas, o Capitão Rolfe, por três assassinos mortos por seus companheiros piratas. Ao chegar, os dois logo descobrem que Arobynn está usando as mortes dos assassinos para negociar um acordo de comércio de escravos com Rolfe. Enojados com as condições desumanas em que os escravos se encontram e com a imoralidade de tudo isso, eles conspiram em segredo para libertar todos os prisioneiros em Baía da Caveira antes que sejam enviados para venda. Na noite anterior à partida, Celaena e Sam embarcam furtivamente nos dois navios, o Desamor e o Lobo Dourado, onde informam o plano para os escravos. Incitando uma briga de bar que evolui a ponto de incluir toda a cidade, Sam e Celaena tentam fugir para destruir o Quebra-Navios, uma grande corrente que impede a livre entrada e saída da baía, mas são confrontados por Rolfe. Celaena o enfrenta e vence a luta enquanto Sam derruba a torre de vigia que mantinha o Quebra-Navios erguido, permitindo que os escravos então remassem até escapar. Milagrosamente, Sam sobrevive à destruição da torre, para grande alívio de Celaena, e os dois começam uma relação mais amigável, embora um pouco estranha. Com um acordo contratual forçado de que Rolfe nunca mais entrará no comércio de escravos, eles voltam para casa em Forte da Fenda.
A Assassina e a Curandeira De volta ao Forte da Fenda, Celaena é espancada por Arobynn por sua desobediência na Baía da Caveira. Como punição adicional, ela é enviada para um treinamento no Deserto Vermelho. Aguardando um navio para a viagem, ela se hospeda na Estalagem Porco Branco, um estabelecimento vil na pequena cidade portuária de Innish, onde conhece a pobre garçonete Yrene Towers. Irritada com sua atual situação, Celaena anseia por uma briga. Ela sai no meio da noite e encontra quatro ladrões atacando Yrene. Depois de matar três dos quatro homens, Celaena a ensina autodefesa básica para se proteger no futuro. No entanto, elas logo são confrontadas pelo quarto mercenário, que voltou com companheiros. Quando um dos homens ameaça a vida de Yrene caso Celaena não abaixe suas armas, Yrene usa suas habilidades recém-ensinadas para incapacitá-lo enquanto Celaena despacha os outros. Após a confusão, Celaena diz que não planejava deixar Yrene ser machucada e que tratou todo o ocorrido como um treino. Celaena parte pela manhã para o Deserto Vermelho, mas antes deixa uma bolsa com dinheiro e joias para Yrene, a fim de que ela possa viajar para o Continente Sul para treinar como curandeira.
A Assassina e o Deserto No Deserto Vermelho, Celaena chega à guilda dos Assassinos Silenciosos com a intenção de receber uma carta de aprovação do Mestre Mudo em apenas um mês. Ela começa treinando com outros acólitos, incluindo sua nova amiga Ansel de Penhasco dos Arbustos, mas não consegue impressionar o Mestre Mudo. Frustrada, Celaena decide acompanhar Ansel até Xandria para negociar um tratado de paz com o governante local, Lorde Berick, que também é inimigo dos Assassinos Silenciosos. Aparentemente insatisfeita e preocupada com a negociação, Ansel convence Celaena a roubar dois premiados Cavalos Asterion de Berick e elas fogem de volta à guilda. Quando as duas são confrontadas pelo Mestre Mudo pelo roubo, Cealena assume a culpa completa, pois Ansel já esperava sua vez com o mestre a mais tempo. No entanto, ela mesmo assim ganha permissão para ser treinada, o que cria tensão entre as duas. Algum tempo depois, durante uma festa noturna, Ansel droga Celaena e a larga no deserto. A assassina percebe que algo está errado e corre de volta até a fortaleza, apenas para presenciar uma batalha entre o exército de Berick e os Assassinos Silenciosos. Em meio aos corpos de muitos colegas, Celaena chega aos aposentos do Mestre Mudo bem a tempo de ver Ansel se preparando para executá-lo, tendo usado veneno previamente para imobilizá-lo. No duelo que se segue, Celaena descobre que Ansel queria treinar com o Mestre Mudo para um dia retomar seu lar, o Penhasco dos Arbustos, que foi dominado por um lorde rival. Ela se cansou de esperar e se aliou a Berick sobre a promessa de que ele a ajudaria. Como prova de sua lealdade ela deveria guiar um ataque contra os Assassinos Silenciosos, mas antes quis deixar Celaena longe por realmente considerá-la uma amiga. Celaena vence a luta e decide poupar Ansel; ela diz a Ansel que a matará com uma flechada se ela não for embora em vinte minutos, mas na verdade só dispara a flecha depois de vinte e um minutos. Grato, o Mestre Mudo oferece seu selo de aprovação e uma quantia de ouro e joias.
A Assassina e o Submundo Com a carta do Mestre Mudo e seu novo tesouro, Celaena volta para casa planejando comprar sua liberdade. Entretanto, ela fraqueja perante os pedidos de desculpas e presentes de Arobynn. Ele então a designa para uma nova missão: matar Benzo Doneval a pedido de sua ex-esposa, Leighfer Bardingale. Supostamente, Benzo está envolvido com o tráfico de escravos em Forte da Fenda. Celaena aceita e reencontra Sam, os dois agora mais próximos do que nunca apesar das provocações de Lysandra, uma jovem cortesã e rival de Celaena. Ao longo da investigação a Doneval, ela consegue criar coragem para pagar sua dívida com Arobynn pelo incidente na Baía da Caveira. Durante uma rota de vigilância, Celaena é capturada e aprisionada nos esgotos da cidade para se afogar, mas Sam a resgata. Celaena então mata Doneval, apenas para descobrir que ele estava ajudando escravos a fugirem enquanto Leighfer era quem os contrabandeava. Tudo foi mais um castigo de Arobynn, que ainda gastou o dinheiro de Celaena para comprar a virgindade de Lysandra em um leilão. Antes de se mudar, Celaena vende seu cavalo Asterion para libertar Sam. Os dois admitem que estão apaixonados um pelo outro e vão morar juntos.
A Assassina e o Império Celaena e Sam estão com pouco dinheiro por não conseguirem contratos sem a administração da Guilda, o que faz o garoto lutar apostado em uma arena ilegal chamada Cofres. Eles decidem sair da cidade mas antes precisam pagar uma taxa a Arobynn. Sam propõe que eles matem Ioan Jayne, o chefe do crime local, e seu braço-direito, o sádico Rourke Farran. Arobynn os alerta que o risco é muito alto e pede para que fiquem. Quando isso não funciona, ele tenta gerar intriga entre o casal ao mencionar o passado de Celaena, mas novamente não tem sucesso. Os dois fazem inúmeras vigias para mapear a rotina de Farran até que Sam sai sozinho para emboscá-lo em uma certa noite. Quando ele passa do horário combinado, Celaena vai atrás mas não o encontra em lugar algum. Pela manhã, Arobynn a visita e informa que Sam foi morto. Seu corpo foi largado na frente da Guilda dos Assassinos, completamente mutilado. Arobynn tenta trancar Celaena dentro da guilda enquanto ele e outros colegas discutem uma forma de retaliação, mas a jovem se liberta e vai até a mansão dos criminosos onde facilmente mata Jayne e alguns guardas. Farran, por outro lado, já esperava o ataque e derruba Celaena com gás sedativo. Conforme ela é entregue ao Rei de Adarlan e sentenciada à prisão nas minas de sal de Endovier, ela entende que foi traída por alguém de dentro da guilda. Longe dali, Farran e Arobynn observam juntos enquanto ela é levada em uma carruagem. Farran, o novo senhor do crime, pergunta por que Arobynn fez isso e ele responde que foi porque não gosta de compartilhar seus pertences. Na jornada até Endovier, Celaena avista um raro cervo branco, um símbolo de Terrasen, sua terra natal há muito perdida. Isso lhe restaura um pouco de esperança para encarar as dificuldades que estão por vir.
Personagens Celaena Sardothien: protagonista do livro, recentemente ganhou notoriedade com o título de Assassina de Adarlan. É apontada como herdeira de Arobynn para a liderança da Guilda dos Assassinos, mas o relacionamento entre eles começa a mudar após Celaena desobedecer suas ordens. Sabe-se que ela vem do reino encantado de Terrasen, mas seu passado é misterioso. Celaena é muito pretensiosa e gosta de ter uma vida de luxos, defeitos que pouco a pouco levam ao seu aprisionamento.
Sam Cortland: um jovem assassino habilidoso que disputa a posição de número um com Celaena mas secretamente é apaixonado por ela. Sua mãe, uma cortesã assassinada por um cliente ciumento, o deixou sobre os cuidados de Arobynn quando criança. Apesar do ambiente em que foi criado, Sam tem grande senso de justiça, lealdade e empatia, como é evidenciado por sua compaixão por escravos e cortesãs e camaradagem com outros colegas da guilda. Sam eventualmente se torna o namorado de Celaena, convencendo-a a deixar Forte da Fenda para viverem em paz. Contudo, ele se torna vítima dos planos de Arobynn e morre quando tenta assassinar o criminoso Rourke Farran.
Arobynn Hamel: também chamado de Rei dos Assassinos, é o mestre da Guilda de Assassinos de Forte da Fenda e a figura de maior poder e influência na vida de Celaena durante sua juventude. Extremamente carismático, manipulador e calculista, ele exerce controle psicológico sobre seus subordinados, alternando proteção e punição conforme seus interesses. Seu relacionamento com Celaena é complexo e ambíguo, marcado por uma dinâmica de dependência, domínio e falsa afeição. Não aceitando que ela e Sam o deixassem, Arobynn denuncia o plano dos dois para Rourke Farran, o que resulta na morte de Sam e na prisão de Celaena.
Capitão Rolfe: o líder dos piratas da Baía da Caveira, conhecido por sua postura intimidadora e autoridade absoluta sobre o território que governa. Não tem respeito pela vida de ninguém e só respeita quem consiga exercer uma força maior que a sua. Rolfe se vê obrigado a enfrentar Celaena e Sam quando os dois atrapalham seu tráfico de escravos com Arobynn. Ele acaba derrotado e é obrigado a assinar um contrato que o impede de comercializar humanos e ainda transforma a Baía da Caveira em uma zona segura para escravos, caso contrário Celaena voltaria para matá-lo. Rolfe tem em suas mãos um mapa mágico tatuado que consegue localizar tesouros e inimigos.