Assassin's Creed: Revelations este un joc video de acțiune-aventură, dezvoltat de Ubisoft Montreal și publicat de Ubisoft. Este al patrulea joc din ramura principală a seriei Assassin's Creed, o continuare directă a lui Assassin's Creed: Brotherhood din 2010, și ultimul capitol din 'trilogia Ezio'. Jocul a fost lansat pentru PlayStation 3, Xbox 360, și Microsoft Windows în noiembrie și decembrie 2011.

Povestea are loc într-o istorie ficțională și relatează conflictul etern dintre Asasini, care luptă pentru pace prin liber-arbitru, și Templieri, care doresc pacea prin control. Povestea din "prezent" are loc în secolul 21 și îl urmărește pe Desmond Miles care, cu ajutoul unei mașinării numite Animus, retrăiește aminitirile genetice ale strămoșilor săi pentru a preveni apocalipsa din 2012. Revelations conține doi protagoniști; Altaïr Ibn-La'Ahad în Masyaf-ul secolelor 12 și 13, și Ezio Auditore da Firenze în Constantinopolul secolului 16. Povestea principală are în prim plan călătoria Asasinului Ezio pentru deblocarea seifului lui Altaïr din cetatea Masyaf, folosind artefacte în formă de disc ce conțin amintirile lui Altaïr.

Assassin's Creed: Revelations are loc într-o lume open world, este prezentat dintr-o perspectivă third-person, și se concentrează pe abilitățile de luptă și stealth ale lui Ezio, Desmond, și Altaïr pentru eliminarea țintelor și explorarea mediului. Unul dintre protagoniști (Ezio) este liber să exploreze Sediul Asasinilor din orașul Constantinopol, precum și orașul însuși, pentru a completa misiunile secundare, independente de cele principale.

Reacția criticilor față de joc a fost pozitivă, laudele adresându-se narării, mediului detaliat, protagoniștilor credibili, ritmului poveștii și finalului satisfăcător al jocului, cu toate că anumiți critici au notat că gameplay-ul seriei a devenit prea familiar, și funcțiile nou-introduse sunt prea insignifiante în comparație cu cele din jocurile anterioare. Jocul a fost un succes comercial, depășind vânzările predecesorilor săi. Jocul a fost urmat de Assassin's Creed III în octombrie 2012, care continuă povestea lui Desmond Miles și introduce un nou protagonist din secolul 18.

O versiune remasterizată, împreună cu predecesorii săi Assassin's Creed II și Assassin's Creed: Brotherhood, a fost lansată pentru PlayStation 4 și Xbox One pe 15 noiembrie 2016, ca parte a Colecției Ezio.

Gameplay

Jocul are la bază gameplay-ul standard open world al seriei în cadrul poveștii principale. Noi funcții de gameplay includ un item numit "hookblade", care poate fi folosit pentru traversarea aeriană a orașului sau pentru apucarea inamicilor pentru un atac combo. Conform surselor, hookblade-ul crește viteza de navigare prin oraș cu aproximativ 30% și sevește ca o înlocuire a Lamei Ascunse dual tradiționale. Pe lângă hookblade, Ezio are la dispoziție o gamă de peste 150 de bombițe diferite, care pot fi create. Jocul introduce Secvențele Desmond, cunoscute ca și "Călătoria lui Desmond", ce reprezintă cinci misiuni de platformă "Dalí-ești", jucabile din perspectiva first-person, o abordare radicală pentru serie. Fiecare secvență poate fi deblocată doar după colectarea unui anumit număr de Fragmente de Dată, ascunse prin tot Constantinopolul, sau prin achiziționarea DLC-ului The Lost Archive. Aceste Fragmente sunt un nou tip de iteme colectabile în Revelations, și înlocuiesc Stegulețele Borgia din jocurile anterioare ale seriei.

Au fost adăugate și mărite districtele orașului, care pot fi acaparate de la Templieri. În timp ce capturarea unui district este foarte similară cu cea din Brotherhood, Templierii vor trimite întăriri pentru a recaptura districtele, pe care Ezio trebuie să le apere folosind mini-jocul den defense-apărarea bârlogului, unde el conduce un grup de Asasini și arsenalul acestora, de pe un acoperiș, împotriva soldaților Templieri. Similar lui Brotherhood, novicii pot fi trimiși în misiuni spre alte regiuni, unde vor îndepărta eventual conducerea Templieră, și vor folosi orașul pentru a produce un venit, dar și noi recruți Asasini. Titlul este jucabil în 3D pe toate cele trei platforme: PlayStation 3, PC, și Xbox 360, versiunea pentru console suportând atât modul stereoscopic 3D pentru televizoarele HD-3D, cât și pentru cele HD-2D. Toate videoclipurile cinematice și de gameplay ale lui Revelations suportă S3D.

Modul multiplayer Gameplay-ul din modul multiplayer se întoarce în Revelations, și mărește limitele online-ului prezent în Brotherhood, cu noi personaje și locații. Jucătorii pot modifica înfățișarea personajelor proprii. Interfața jocului și a matchmaking-ului a fost și ea îmbunătățită. Ubisoft a spus că, cu toate că această componentă se întoarce, narațiunea, care este mai importantă pentru serie, este zona de concentrare mai mare. Pe vreme ce jucătorii cresc în modul multiplayer și, implicit, în rangul Templier, obțin acces la informațiile despre compania Abstergo.

Noi moduri de multiplayer sunt adăugate, pe lângă cele deja existente, care includ "misiuni orientate pe poveste", precum și mult-cerutul mod Capture the Flag. Unele hărți din multiplayer sunt bazate pe insula Rodos. Printre noile adăugiri se află și un nou mod de multiplayer — Deathmatch — care diferă la capitolul gameplay față de cel anterior, deoarece compasul ce era orientat spre ținta atribuită este acum o cutie, ce se află în partea de dreapta-sus a ecranului, care devine albastră atunci când intri în raza de acțiune a țintei tale. Există și un mod de joc Simple Deathmatch, care elimină abilitățile și avantajele pentru jucători.

Funcția de multiplayer este protejată de sistemul Uplay Passport pe PlayStation 3 și Xbox 360, care solicită un cod pentru acces. Codurile sunt incluse în toate copiile noi ale jocului, dar sunt legate de un singur cont Uplay. Acest lucru înseamnă că jucătorii care au cumpărat jocul la mâna a doua vor fi nevoiți să cumpere un nou cod pentru a accesa modul multiplayer. Jucătorii Uplay pot cumpăra un nou cod Passport online sau pot să activeze o probă gratis.

Jucătorii care au precomandat jocul în ediții specifice au primit Bufonul Otoman, Cruciatul, și Doctorul Otoman. Cei care au jucat modul multiplayer al lui Assassin's Creed Brotherhood au primit curtezana, un personaj care a apărut și în respectivul mod din Brotherhood. Au fost lansate și pachete DLC cu personaje noi.

Sinopsis

Cadrul Revelations conține toate personajele principale ale seriei: Desmond Miles, Altaïr Ibn-La'Ahad și Ezio Auditore da Firenze. Povestea principală îl duce pe Ezio la Constantinopol (Istanbulul din prezent) în anul 1511. Orașul constă din patru districte: Constantin, Baiazid, Imperial și Galata; mai este prezentă și regiunea Cappadocia în timpul dezvoltării Imperiului Otoman, o parte din el fiind un oraș subteran populat aproape în întregime de Templieri; și cetatea Masyaf, unde este localizat vechiul sediu al Asasinilor (prezent în primul joc Assassin's Creed), și unde Ezio călătorește la începutul jocului. El descoperă că Altaïr a sigilat în interiorul citadelei un artefact antic, despre care se spune că ar fi o armă puternică ce poate încheia conflictul Templieri-Asasini pentru totdeauna, și că acesta a ascuns cheile în Constantinopol. Ezio folosește relicvele "Primei Civilizații" pentru a retrăi amintirile lui Altaïr, timp în care jucătorii îl controlează pe legendarul Asasin.Game Informer, Issue 218, June 2011

Jocul continuă povestea lui Desmond din prezent, după evenimentele din Brotherhood. El este prins în mașinăria Animus 2.0, într-o stare de comă, unde se află momentan în siguranță, într-un mod numit "Camera Neagră". Aici, Desmond trebuie să găsească o cheie de amintiri "synch nexus", care îl leagă cu Altaïr și Ezio, pentru a se reintegra cu subconștientul și a se trezi din comă. În joc, Ezio se întâlnește cu o varietate de personaje istorice, ce îi include pe: Manuel Paleolog, un moștenitor al fostului Imperiu Bizantin; Templieri ce pândesc din umbrele Constantinopolului; Prințul Suleiman, un tânăr ce va deveni într-o zi unul dintre cei mai puternici Sultani ai Imperiului Otoman; și unchiul său, Prințul Ahmet.

Povestea single-player

După finalul din Brotherhood, protagonistul din prezent, Desmond Miles, a intrat în comă, datorită stresului combinat de după ce a fost forțat să o omoare pe Lucy Stillman cu faptul că este controlat de Iuno, holograma atașată Mărului din Eden, o piesă ce sugerează o expunere prelungită în Animus. În timp ce Shaun Hastings rămâne la Roma pentru a participa la înmomântarea lui Lucy, Rebecca Crane îl duce pe Desmond la New York și se întâlnește cu tatăl ei, William Miles. Într-un efort de a-i salva mintea lui Desmond, cei doi îl plasează înapoi în Animus, cu toate că acum mașinăria este în modul safe, cunoscat ca și "Camera Neagră."

După ce se trezește pe Insula Animus, programul inițial de testare al mașinăriei, Desmond se întâlnește cu conștiința Subiectului 16, cel care a ocupat Animusul înaintea lui. 16 îi explică lui Desmond că mintea sa este deteriorată, și singura metodă prin care o poate repara este prin retrăirea amintirilor strămoșilor săi, până ce acestea nu mai au ce să-i arate lui Desmond, moment în care Animusul îl poate separa pe el de Ezio și Altaïr, și îl poate trezi din comă.

Desmond intră prin portalul amintirilor de pe Insula Animus, care îl aduce din nou în pielea lui Ezio Auditore. La patru ani după moartea lui Cesare Borgia, Ezio a călătorit la fosta cetate a Asasinilor din Masyaf pentru a descoperi secretele lui Altaïr, și pentru a afla adevăratul țel al Asasinilor. După ce ajunge acolo, el află că cetatea a fost acaparată de Templieri, care l-au marcat pe moarte. Ezio scapă prin coridoarele castelului, și descoperă intrarea în biblioteca lui Altaïr. El află că cinci "chei" în formă de disc sunt necesare pentru a deschide ușa; că Templierii au una dintre ele ascunsă sub palatul Sultanului Otoman; și că restul sunt ascunse în Constantinopol, capitala Imperiului Otoman. El călătorește acolo și se întâlnește cu Yusuf Tazim, liderul Ordinului Turc al Asasinilor, și se împrietenește cu un tânăr student pe nume Suleiman. Ezio află că Niccoló Polo este cel care a ascuns cheile în oraș. În timp ce se afla în căutarea vechii clădiri a lui Polo, Ezio o întâlnește pe Sofia Sartor, o tânără italiancă, călătoare și colecționară de cărți, de care se îndrăgostește. Ezio descoperă locațiile cheilor rămase cu ajutorul Sofiei.

Între timp, Constantinopol este în haos datorită conflictului dintre Prințului Ahmet și fratele său Selim, amândoi râvnind să devină conducători ai Sultanatului. Prins la mijlocul conflictului, Suleiman îi spune lui Ezio că el este un prinț otoman (fiul lui Selim), și că el suspectează că Templierii sunt în spatele dihoniei. Ezio descoperă dovezi cum că Manuel Palaiologos, cu ajutorul Templierilor, încearcă să formeze o armată pentru a-i îndepărta pe otomani și a restabili Imperiul Bizantin. Ezio îl omoară pe Manuel și recuperează ultima cheie, doar pentru a descoperi că Ahmet este adevăratul lider al complotului Templier de a deschide biblioteca lui Altaïr.