alt=The logo of the IOAI|miniatura|Sigla oficială IOAI
Olimpiada Internațională de Inteligență Artificială (IOAI) este o olimpiadă internațională de științe organizată anual în domeniul inteligenței artificiale (IA) pentru elevii de învățământ secundar sub 20 de ani. Prima ediție a IOAI a avut loc la Burgas, Bulgaria, în 2024.
Fiecare țară sau teritoriu poate trimite până la două echipe, fiecare formată din maximum patru studenți, susținuți de un lider. Participanții sunt selectați prin intermediul unei Olimpiade Naționale de Inteligență Artificială (NOAI) mai multe etape și/sau al unei Olimpiade Regionale, cum ar fi NAOAI, APOAI și ONIA pentru România. Participanții la IOAI concurează individual.
Începând cu 2025, la IOAI participau 61 de țări și teritorii. Trei sute de studenți au participat la IOAI 2025.
Începând cu 2026, IOAI avea 130 de țări și teritorii acreditate, dintre care 103 urmau să participe la IOAI 2026.
Structura competiției IOAI constă în trei concursuri: Concursul Individual, Provocarea pe Echipe și concursul GAITE. Medaliile sunt acordate exclusiv pe baza Concursului Individual.
Concurs individual Concursul individual este competiția principală a IOAI, în care concurenții concurează individual pe computere separate și nu au voie să comunice în timpul concursului. Medaliile sunt acordate exclusiv pe baza scorului total din cele două zile de Concurs Individual. Concursul Individual constă în două zile de concurs la fața locului (șase ore pe zi), precedate de o rundă de antrenament acasă și o sesiune de antrenament la fața locului. În cadrul IOAI 2025, trei probleme de acasă au fost lansate pentru pregătire cu aproximativ o lună înainte de concursul la fața locului. Rezultatele acestei runde de acasă nu afectează rezultatele finale.
Prima zi de concurs la fața locului (Concurs Individual 1) cuprinde trei sarcini ca extensii și continuări ale sarcinilor de acasă, în timp ce a doua zi (Concurs Individual 2) cuprinde două sau trei sarcini care sunt noi și diferite de sarcinile de acasă. Sarcinile concursului individual acoperă diverse domenii ale inteligenței artificiale, cum ar fi învățarea automată, procesarea limbajului natural și viziunea computerizată.
Regulile concursului IOAI 2025 descriu sarcinile ca necesitând fluxuri de lucru tipice de învățare automată, inclusiv scrierea de cod, potrivirea modelelor pe date de antrenament și rularea inferenței pe date de testare, utilizând mașini locale și resurse GPU identice (minim 24 GB RAM). Sarcinile, seturile de date și submission-urile sunt gestionate prin intermediul unei platforme de concurs (Bohrium), care include un mediu web Jupyter pentru notebook-uri pentru acces GPU. Accesul la internet este restricționat la o listă albă de site-uri de documentație și un model lingvistic compact integrat, accesibil în cadrul platformei. Utilizarea API-urilor externe este interzisă, cu excepția cazului în care o sarcină le permite în mod explicit.
În cadrul IOAI 2025, fiecare sarcină de concurs a fost punctată cu până la 100 de puncte și putea include mai multe subsarcini. Scorurile sunt normalizate folosind o soluție de bază și un scor maxim derivat fie dintr-o soluție a Comitetului Științific, fie din cea mai bună propunere a concurentului. Concurenții pot vizualiza doar propriile scoruri în timpul concursului; un tabel de scor live poate fi disponibil publicului în afara sălii de concurs, dar nu este permisă vizualizarea acestuia de către concurenți în timpul concursului.
Pentru echipele care nu vorbesc limba engleză, IOAI organizează o sesiune de traducere care începe cu trei ore înainte de fiecare zi de concurs, în care liderii de echipă revizuiesc și pot modifica enunțurile de sarcini traduse automat; traducerile trebuie să corespundă cu originalul în limba engleză și sunt publicate după concurs. Comitetul IOAI aplică, de asemenea, restricții de carantină în timpul acestor sesiuni de traducere, în cadrul cărora nici concurenții, nici liderii de echipă nu au voie să utilizeze telefoane mobile, laptopuri și alte dispozitive de comunicare.
Team Challenge The Team Challenge (Provocarea pe Echipe) este o componentă a IOAI bazată pe echipe. Rezultatele acestei părți nu afectează distribuirea medaliilor. Regulile IOAI 2025 o descriu ca o „provocare creativă și orientată spre inteligența artificială” în care concurenții unei echipe stau împreună și cooperează, formatul variind în funcție de an. În cadrul IOAI 2024, echipele au lucrat cu instrumente de generare a imaginilor și videoclipurilor bazate pe inteligență artificială existente pentru a produce un rezultat vizual. În cadrul IOAI 2025, echipelor li s-a atribuit sarcina de a programa un robot pentru a îndeplini diverse sarcini.
Concursul GAITE Concursul GAITE (Global AI Talent Empowerment) este o versiune simplificată a concursului individual, cu o tablă de scor separată, unde participanții pot cere indicii. Este conceput pentru țări și teritorii cu o istorie limitată a Olimpiadelor Internaționale de Știință și acordă premii alternative în loc de medalii.
Distribuirea premiilor Primii 50% dintre participanți la concursul individual primesc medalii de aur, argint și bronz, în raport de 1:2:3, respectiv. Primii trei participanți primesc trofee onorifice. Ca și în alte olimpiade internaționale de științe, dacă o persoană se află în primii 50% într-una dintre zile, dar nu primește o medalie, primește o mențiune onorifică în timpul ceremoniei de premiere. Concursul GAITE are o logică similară de delimitare a clasamentului, dar primește o recompensă în loc de o medalie. Primele trei echipe din Team Challenge primesc trofee.
Selecții naționale și competiții regionale Delegațiile naționale sunt selectate prin procese de calificare la nivel de țară, denumite Olimpiade Naționale de Inteligență Artificială (NOAI) sau echivalent. La nivel global, cel puțin 790.000 de studenți participă anual la competiții naționale de calificare, ceea ce duce la o rată de selecție de 0,038%.Această cifră se bazează pe numărul de participanți la IOAI 2025, care este de 300. Pentru cele mai competitive țări, cum ar fi Rusia, Singapore și Japonia, ratele de selecție pot fi mai mici, în timp ce sunt probabil mai mari pentru țările mai noi. De asemenea, deoarece multe țări nu își publică numărul de participanți, numărul total de participanți la nivel național la nivel mondial este probabil semnificativ mai mare.
În plus, olimpiadele regionale (de exemplu, APOAI sau NAOAI) oferă platforme de competiție și pregătire la nivel de continent în majoritatea regiunilor.
Selecție națională (Olimpiadele Naționale de Inteligență Artificială) Țările și teritoriile participante își selectează studenții pentru IOAI printr-o Olimpiada Națională de Inteligență Artificială (ONIA/NOAI) sau un proces echivalent. Numele acestor procese de selecție diferă în funcție de țară, dar aproape toate (cu excepția țărilor mai noi care participă la concursul GAITE) au în comun faptul că procesul cuprinde etape de selecție multiple și/sau extrem de riguroase.
/ – Olimpiada de Inteligență Artificială SUA-America de Nord (USAAIO) este un concurs în trei runde, care include o rundă invitațională în persoană și o tabără de selecție ulterioară, după care o delegație națională este selectată pentru IOAI. – Olimpiada Rusă de Inteligență Artificială este organizată ca un concurs în mai multe etape (antrenament, calificare, rundă principală, finală). Organizatorii au raportat 72.316 înscrieri pentru runda de instruire și 52.260 înscrieri pentru runda de calificare într-un singur sezon, cu sarcini care au acoperit matematica, algoritmi/programare și învățare automată; 977 de studenți au fost descalificați în urma verificărilor de plagiat. – Selecția națională a Japoniei constă în mai multe etape, începând cu Olimpiada Japoneză de Inteligență Artificială (JOAI), o competiție de data science cu o durată de 10 zile. Primii 10% dintre participanți avansează în runde ulterioare, inclusiv rapoarte scrise de soluții și interviuri tehnice individuale de 30 de minute. În urma acestui proces, opt studenți sunt selectați pentru echipa APOAI, iar patru sunt aleși în cele din urmă pentru IOAI. Japonia este singura țară care efectuează o selecție obligatorie atât la nivel național (în trei etape), cât și la nivel regional (Asia-Pacific). – Olimpiada Națională de Inteligență Artificială (ONIA) din Brazilia se desfășoară ca o competiție la scară largă, care constă în runde progresive de evaluare. Aceasta identifică 28 de studenți de top, dintre care patru sunt selectați pentru IOAI. Competiția se desfășoară în patru faze, pe parcursul a două cicluri, inclusiv o a treia fază în două etape și o fază finală de instruire și evaluare care selectează o echipă națională formată din patru studenți. – Olimpiada națională din Singapore cuprinde două etape: o rundă preliminară online (300 de întrebări cu alegere multiplă în 3 ore), prin care sunt selectați primii 150 de participanți pentru a avansa la etapa finală, ce include atât întrebări teoretice, cât și sarcini de programare în Python. După finală, pot urma etape suplimentare de pregătire și selecție pentru cei mai buni concurenți. – Olimpiada Poloneză de Inteligență Artificială adoptă o structură în două etape: o primă etapă online deschisă (sarcini de acasă) și o a doua etapă de cantonament competitiv cu 30 de participanți selectați care concurează pentru o echipă IOAI de patru persoane. – Olimpiadele Franceze de Inteligență Artificială (OFIA), organizate de France-IOI, urmează o structură în trei etape, constând dintr-o rundă de calificare online deschisă, o a doua rundă de selecție și o tabără de antrenament națională de mai multe zile și finală la Paris. – Olimpiada de Inteligență Artificială din Bangladesh (BdAIO) selectează concurenții în trei etape: etapa preliminară online, finala națională și cantonamentul de selecție a echipei. În 2025, 406 participanți au concurat în finala națională. – Olimpiada norvegiană de inteligență artificială (NOKI) este un sistem de selecție în trei etape; cu toate acestea, spre deosebire de alte țări, primele două runde sunt comune cu Olimpiada norvegiană de informatică. Olimpiada națională raportează 1.180 de participanți în prima rundă. – Olimpiada națională a raportat peste 800 de participanți în runda preliminară, numărul participanților s-a redus prin mai multe runde până la 25 de finaliști, cu o etapă ulterioară de calificare la antrenament (12 studenți) și o etapă finală de selecție a delegației (primii 8). – Olimpiada națională include mai multe etape (inclusiv o etapă academică online și o evaluare tehnică avansată), urmate de o etapă finală aliniată la standardele APOAI pentru selecția echipelor naționale. – Olimpiada de Inteligență Artificială din India (INAIO), găzduită de AMC India, este un program de selecție în două etape. – Olimpiada națională este un proces de selecție în patru etape, care începe cu o rundă academică online, urmată de etape ulterioare axate pe analiza datelor și principiile învățării automate, sarcini practice de construire a modelelor și o etapă finală de antrenament și selecție pentru echipa națională. – Olimpiada Națională de Inteligență Artificială din China culminează cu o finală națională la care participă peste 160 de finaliști într-un concurs sincronizat, din care sunt selectați opt studenți.
Olimpiadele Regionale de Inteligență Artificială Olimpiadele regionale de inteligență artificială sunt competiții organizate sub supravegherea IOAI. Acestea sunt destinate construirii de comunități la nivel continental, sprijinirii olimpiadelor naționale și furnizării de platforme de instruire aliniate cu IOAI.
Următoarele olimpiade regionale vor avea/au avut loc în 2026:
Olimpiada Africană de Inteligență Artificială (AOAI) – găzduită la Sousse, Tunisia (9-12 aprilie 2026) într-un format hibrid cu participanți online.