— японская ролевая игра, продолжение Final Fantasy X, выпущенное компанией Square в 2003 и 2004 годах для консоли PlayStation 2. В марте 2014 года вышла Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, обновлённая версия игры с изображением высокой чёткости для платформ PlayStation 3 и PlayStation Vita. Сюжет игры разворачивается в мире Спира, в котором главная героиня Юна должна уладить все политические конфликты и предотвратить войну.
Final Fantasy X-2 является первым непосредственным сиквелом во всей серии Final Fantasy (кроме косвенного сиквела Final Fantasy V — аниме Final Fantasy: Legend of the Crystals). Это также первая игра в серии, в которой количество игровых персонажей ограничено всего тремя (и все они — девушки). В сиквел было добавлено несколько концовок, чего не было в большинстве других играх серии, также ещё одним новшеством является доступ в большинство локаций мира с самого начала игры. Кроме этого, в игре была представлена система дресс-сфер, являющаяся вариацией классической для серии системы профессий. Final Fantasy X-2 является первой игрой серии, в которой созданием музыки занимался не Нобуо Уэмацу.
Игра была положительно оценена критиками, благодаря чему имела большой успех среди фанатов серии. Продажи во всем мире достигли 5 миллионов копий. Тем не менее, у многих преданных поклонников серии игра вызвала отрицательную реакцию из-за отсутствия серьёзности и отхода от сюжетной составляющей Final Fantasy X, а именно религиозных и философских канонов.
Игровой процесс Хотя игра является прямым продолжением Final Fantasy X, сиквел не дублирует своего предшественника, в связи с этим традиционный геймплей оригинальной игры был дополнен новыми элементами. Как и в предыдущих играх серии, герои могут повышать уровни после некоторого количества боёв, выиграв которые герои получают очки опыта. При встрече с врагом отряд переносится на отдельное поле битвы, причём сражения начинаются случайным образом — обычные враги не видны, поэтому боя с ними не избежать. Как и в предыдущих играх серии, боевая система базируется на пошаговой стратегии, главной особенностью которой является то, что игроки ходят по очереди. Вместо «CTB» (Conditional Turn-Based Battle), X-2 возвратилась к старой системе «ATB» (Active Time Battle), которая использовалась в предыдущих играх, начиная с Final Fantasy IV. Очерёдность действий персонажей зависит от показателя скорости, а также от реакции игрока, так как при появлении меню с набором команд игра не останавливается, и противник не ждёт, пока игрок сделает свой выбор. После боя персонажам начисляются очки опыта, улучшаются способности, имеющиеся у каждого персонажа и начисляются гили — игровые деньги. Если у всех трёх персонажей закончились очки жизни, бой считается проигранным.
Навигация и квесты
Другим отступлением от игрового процесса Final Fantasy X является нелинейность: игрок с самого начала может попасть на любой уровень и подняться на воздушный корабль. История разделена на 5 глав, именуемые в игре как «Эпизоды». Часть из них являются необязательными для прохождения. Основные сюжетные миссии отмечены на карте красным маркером и если проходить только их, то игрок быстро проходит игру, минуя мини-игры. Во время разговора с неигровыми персонажами можно выбрать один из нескольких ответов. После каждой миссий в игре подсчитывается количество процентов прохождения каждого эпизода. Если игрок прошёл сюжет на 100 %, то будет показан дополнительный видеоролик. После первого прохождения игры открывается опция «Новая игра плюс», в которой доступны все приёмы, сетка одежд и дресс-сферы. Тем не менее, все уровни персонаж будет проходить только один.
Навигационная система X-2 значительно отличается от Final Fantasy X; в сиквеле, как и в Final Fantasy X, присутствуют трёхмерные локации. В игре было реализовано несколько новых элементов, таких как возможность прыгать, залезать на гору и вращать камеру под разными углами.
Квесты в Final Fantasy X-2 включают в себя различные задания, дополнительных боссов и мини-игры, заимствованные из других игр серии. Среди них игра в блицбол (с изменёнными правилами), стрельба по врагам или сфербрэйк — математическая игра с монетами. Руководитель игры Мотому Торияма заявил, что: «Если вы купите Final Fantasy X-2, то вас больше не будут интересовать другие игры».
Система дресс-сфер и сетка нарядов
В Final Fantasy X-2 вновь вернулась классовая система развития персонажей, появившаяся в Final Fantasy III, Final Fantasy V и Final Fantasy Tactics. Доступна она с помощью дресс-сфер. Основная команда игры состоит из трёх героев, для каждого из которых доступны так называемые профессии. Каждая профессия имеет свои уникальные навыки. Новые навыки можно выучить с помощью «Ability Points», которые зарабатываются после победы над врагом. Каждый персонаж может получить доступ к шести дресс-сферам, в зависимости от конкретных свойств сетки одежд.
«Сетка нарядов» даёт персонажам новые возможности и улучшения. В X-2 представлены разнообразные виды одежд и дресс-сфер, которые можно обнаружить по ходу игры. Дресс-сферы могут быть использованы всеми персонажами, но для каждого персонажа существует также по одной уникальной сфере. Чтобы использовать уникальную сферу, игроку необходимо активировать все сферы, представленные на экипированной «Сетке нарядов» в течение одной битвы.
Сюжет
Игровой мир В то время как сеттинг оригинальной игры был достаточно мрачным, основные персонажи сиквела напоминают Ангелов Чарли. Мир практически не изменился за два года после событий Final Fantasy X. Большинство локаций осталось из оригинала игры (за исключением Руин Омега и Храма Баадж), также было добавлено несколько новых локаций. Спира несколько изменилась после событий Final Fantasy X: была полностью перестроена деревня Килика и стали доступны забытые руины на вершине горы Гагазет. Дворец в Бевелле теперь доступен на протяжении всей игры, а не только во время обязательного прохождения сюжета. Однако, даже после исчезновения Греха, количество врагов на локациях только прибавилось.
Кроме косметических преобразований, произошли значительные изменения в идеологии жителей Спиры. После поражения Греха пришла новая эра, названная как «Вечный покой». Жрецы религии Евон решили рассказать правду об ордене, позволив людям самим решать, как жить без религии и Греха. Продвинутые изобретения расы Аль Бэд теперь можно обнаружить во многих уголках мира Спиры, а большинство Аль Бэдов теперь можно встретить на музыкальных концертах и игре блицбол. Остальные стали охотниками за древними сокровищами, начиная от поиска старых монет и заброшенной техники, похороненными под песками пустыни Биканэл и заканчивая поиском сфер в заброшенных руинах и пещерах.
Несмотря на отсутствие Греха и магистров Евона, в Спире не все спокойно. Молодые люди отказалась от ордена Евон и приняли сторону машин (в игре именуется как макина) с целью развития Спиры, однако многие старейшины посчитали, что эти изменения происходят слишком стремительно. Вместе с новыми идеалами и порядками, появляющиеся в Спире, начали образовываться новые политические группировки. Одними из самых влиятельных группировок являются Лига Молодёжи, возглавляемая Мэвином Нуджем и команда нового Евона во главе с бывшим священником по имени «Трэма», а после его исчезновения возглавленная Праэтором Баралаем. Лига Молодёжи состоит в основном из молодых людей, считающих, что Спира должна очиститься от старых порядков, в то время как группа нового Евона, состоящая из старых и молодых людей, считает, что изменения должны происходить постепенно. Их девиз — «не браться за все сразу». Каждое объединение попросило поддержки у Юны, однако она предпочла остаться в нейтралитете. В итоге конфликт между двумя объединениями вспыхивает с новой силой. Сама же Юна стала охотницей за сферами и фактически является лидером группы «Крылья чайки», в которую входят её кузеныРикку: Эй, как ты думаешь, я похожа на Юну? / Тидус: (Что?) / Рикку: Ну, сестра моего отца — мать Юны, понял? Брат и Рикку. Она также начала работать с командой по раскопкам машин для исследования продвинутых технологий, состоящей из жителей Аль Бэды во главе с молодым человеком по имени Гиппал.
Спустя некоторое время, отношения между Лигой Молодёжи и группой нового Евона накалились до предела. В это же время, Юна вместе со своими друзьями ищут сферы, которые приведут её к Тидусу, который исчез по окончании событий в Final Fantasy X. После победы над Грехом, Юна меняет свой образ жизни на более спокойный и уделяет больше внимания своему народу. Несмотря на это, Рикку приносит Юне сферу, обнаруженную на горе Гагазет Кимари — бывшим опекуном Юны, а ныне старейшиной племени Ронсо. Сфера показывает молодого человека, похожего на Тидуса, который, по-видимому, заперт внутри тюремной камеры. Несмотря на опасения Вакки, ныне женатым на его друге детства — Лулу, Рикку убеждает Юну начать поиски ТидусаРикку: Я очень хочу, чтобы Юна пошла с нами. / Вакка: Она не может сделать этого. / Рикку:Почему? / Вакка: Потому что она отсутствовала три месяца! И все хотят увидеть её!. / Рикку: Правда? А как насчет того, чего она хочет она сама? / Вакка: Да, это так, но… Хорошо, может когда все успокоится? / Рикку: А что, если этого не произойдет, Вакка? Что тогда? Я не верю в это. После того, что Юна сделала для нас! Почему она просто не может делать то, чего сама хочет? Почему? Ты знаешь, каждый раз, когда я посещаю это место, я думаю…почему, когда мечты других людей исполняются, мечты Юны так и не претворяются в жизнь? / Вакка: Это не так… / Рикку: Что ты об этом думаешь, Юна? / Юна: Я хочу… (Я хочу опять путешествовать. Но… если я уйду, то разочарую всех.) Я хочу… Я пойду с вами. Square Co. Eternal Calm Final Fantasy X-2: Prologue Square Enix U.S.A. 2002.
В то время как Final Fantasy X создавалась с упором на древнюю японскую и азиатскую культуру, в X-2 были использованы различные элементы современной японской поп-культуры. Одним из исключений является, например, дресс-сфера «Тренер», использовав которую, на поле боя появляются собака, обезьяна и птица — три животных, связанных с японским народным героем Момотаро. Ещё одним исключением является дресс-сфера «Самурай», после использования которой герои перевоплощаются в воинов, одетых в традиционные японские доспехи самураев.
Персонажи
В Final Fantasy X-2 три основных персонажа: , и . Втроём девушки создают команду охотниц за сферами под названием «ЮРП» («YRP» в английской версии и «YuRiPa» — в японской). Юна и Рикку впервые появились в Final Fantasy X, поэтому в сиквеле их личности и характер остались прежними, однако разработчики решили полностью поменять их внешний вид, чтобы придать их образу больше экспрессии. Кроме того, было решено, что дизайн новой одежды для Рикку и Юны будет связан с событиями, произошедшими в оригинале игры. Образ новой героини Пэйн был создан для X-2, чтобы придать сиквелу приключенческий стиль игры, вращающийся вокруг трёх женских персонажей. Личность Пэйн обладает гораздо большей циничностью и отсутствием эмоциональности, чем у её товарищей по команде, она скрывает своё истинное лицо на протяжении всей игры.
В сиквел были добавлены несколько основных и второстепенных героев из оригинала игры. Кроме того, в игру добавлены новые персонажи, в числе которых руководитель группы охотников за сферами — и её группировка, называемая . Главным антагонистом игры является .
История История игры начинается через два года после событий Final Fantasy X. Главные героини: Юна, Рикку и Пэйн вместе с Лебланом Синдикатом собираются охотиться за сферами. По мере прохождения Юна также будет повествовать о Тидусе, рассказывая о событиях, произошедшие с ним. Хотя главная цель Юны заключается в поиске улик, связанных с Тидусом, она также путешествует по Спире, чтобы уладить конфликты и раскрыть скрытое наследие древней истории планеты. Значительная часть событий игры не являются обязательными для прохождения, но некоторые миссии и задания влияют на концовку (для получения лучшей концовки, их надо выполнить все).