EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК (Windows), Xbox 360 и PlayStation 3.

6 июля 2009 года Брайан Маршалл (), технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была заявлена поддержка DirectX 11.

В конце июля 2010 года старший вице-президент Codemasters Джейми МакДональд () в интервью Develop сообщил о новых играх компании, которые разрабатываются с использованием EGO 2.0, второй итерации движка. Согласно его словам, в этот момент компания активно разрабатывает движок.

Игры, в которых использован EGO Название игры Дата выхода Версия движка EGO Colin McRae: DiRT 15 июня 2007 года Neon Race Driver: GRID 30 мая 2008 года 1.0 DiRT 2 8 сентября 2009 года 1.0 F1 2009 17 ноября 2009 года 1.0 Operation Flashpoint: Dragon Rising 6 октября 2009 года 1.0 F1 2010 22 сентября 2010 года 1.5 Operation Flashpoint: Red River 21 апреля 2011 года 2.0 DiRT 3 24 мая 2011 год 2.0 Bodycount 2 сентября 2011 года 1.0 F1 2011 20 сентября 2011 года 2.0 DiRT: Showdown 25 мая 2012 года 2.0 F1 2012 21 сентября 2012 года 2.0 F1 Race Stars 16 ноября 2012 года 2.0 GRID 2 31 мая 2013 года 3.0 F1 2013 4 октября 2013 года 3.0 GRID Autosport 24 июня 2014 года 3.0 F1 2014 2 октября 2014 года 3.0 F1 2015 10 июля 2015 года 4.0 DiRT Rally 7 декабря 2015 года 3.0 F1 2016 19 августа 2016 года 4.0 DiRT 4 9 июня 2017 года 4.0 F1 2017 25 августа 2017 года 4.0 DiRT Rally 2.0 26 февраля 2019 года -

Примечания

Ссылки

Категория:Внутренние игровые движки