Strategická hra alebo stratégia je žáner počítačových hier. Základ úspechu je logické myslenie a zmysel predvídavosti.

Hlavné typy stratégií sú: Ťahové Turn-Based alebo ťahové stratégie majú podobu šachovej partie, kde nezáleží na tom, ako dlho hráč rozmýšľa, ale na správnosti rozhodnutí. Delia sa na jednotlivé kolá, ktoré väčšinou ukončuje hráč. Napríklad: Heroes of Might & Magic, Civilization, Total War

Realistické Real-time alebo stratégie odohrávajúce sa v reálnom čase (často označované aj skratkou RTS) sú väčšinou oveľa zložitejšie než ťahové. Keďže hra prebieha neustále, tento typ stratégií je najakčnejší zo všetkých. Poväčšine hráč stavia základňu, vyrába v nej bojové či stavebné jednotky, odráža útoky a plní ciele misie. Napríklad: Warcraft, Age of Empires, Command & Conquer, Caesar, Blitzkrieg

Záchranárske Záchranárske stratégie prebiehajú v reálnom čase. Úlohou hráča je veliť záchranárskym jednotkám (hasiči, policajti, zdravotníci a i.) a riešiť tak vzniknuté krízové situácie (živelné pohromy, požiare, havárie, teroristické útoky a pod.). Úspešnosť hráča sa určuje podľa počtu zachránených životov, počtu zatknutých zločincov, príp. hodnoty ochráneného majetku. Tieto hry zaznamenali prudký vývoj najmä v súčasnosti a pomerne rýchlo si získali obľubu hráčov. Napríklad: Emergency 3, Emergency 4, Fire Department

Obchodno-budovateľské Obchodné a budovateľské stratégie sa zväčša odohrávajú v reálnom čase. Za úlohu má hráč budovať mesto a budovy, alebo obchodom rozširovať svoj majetok. Nepriateľom sa stáva čas, nedostatok peňazí či občasné pohromy, ktoré môžu zničiť hráčov majetok. Napríklad: Tycoon, Sim City

Iné projekty

Kategória:Žánre počítačových hier