Погон игре () је основна софтверска компонента сваке видео-игре и осталих интерактивних програма који користе графику у реалном времену (што брже приказивање на екрану). Представља основну технологију у развоју сваке игре, поједноставља сам развој и често омогућава покретање игре на више платформи, као што су играчке конзоле и оперативни системи попут -{Windows}--а, -{Linux}--а и -{Mac OS}--а. Функционалност погона омогућују рендерер за -{2D}- и -{3D}- графику, погон за симулацију основних физичких закона, звук, скрипте, анимација, вештачка интелигенција, умрежавање… Истим погоном могуће је правити различите (али ипак сродне) видео-игре. Најпознатији и најмоћнији погони игара данашњице су -{idTech}-, -{Unreal Engine}-, -{CryEngine}-, -{Source engine}- и други.

Категорија:Видео-игре Категорија:Терминологија у видео-играма