Happy Wheels је платформска игра у категорији рагдолл са бочним скроловањем, заснована на физици, коју је развио и објавио Фенси Форс. Креирана 2010. године од стране дизајнера видео игара Џима Боначија, игра садржи неколико ликова који користе различита и често нетипична возила за прелазак кроз бројне нивое које генеришу корисници. Игра је најпознатија по графичком насиљу и количини садржаја који генеришу корисници, а играчи редовно производе, са мапама игре које се деле на јавном серверу. Према Боначију, наставак, на којем ради најмање од 2013. године, је још увек у развоју од децембра 2020.

Играње Слоган Happy Wheels је „Изаберите свог недовољно припремљеног тркача и игноришите тешке последице у својој очајничкој потрази за победом!“ Стварна механика играња варира због избора ликова и дизајна нивоа; игра укључује ликове као што су отац и његов син који возе бицикл, бизнисмен на сегвеју, бескућник у инвалидским колицима на ракетни погон и Деда Мраз у летећим санкама које вуче вилењак.

Циљ игре се такође разликује у зависности од нивоа. У већини нивоа, циљ је доћи до циља или сакупити жетоне. Многи нивои садрже алтернативне или непостојеће циљеве за играча. Рецензенти су приметили графичко насиље у игри Happy Wheels. На пример, ликови могу бити обезглављени, упуцани или згњечени разним препрекама. Губитак удова и обилно млазење крви су такође графички елементи. Играчи такође имају могућност да отпреме снимке својих покушаја преласка нивоа, које затим могу да виде други играчи.

Happy Wheels има едитор нивоа, који омогућава играчима да креирају сопствене нивое. Садржи мноштво алата и објеката за изградњу нивоа. Корисници могу да отпреме своје мапе на јавни сервер где су доступне.

Развој Џим Боначи, програмер инди игара, главни програмер и уметник игре, почео је да ради на игри 2006. године. Боначи је рекао да је његова инспирација за игру дошла из других игара заснованих на физици у стилу регдол игара у заједници претраживачких игара, пошто је његов пријатељ и бивши шеф, Алек Коув, направио Верлет физички мотор за Adobe Flash. Према Боначију, „играо сам се са тим и на крају сам створио типа у инвалидским колицима који би бескрајно падао низ насумично брдо. Мислио сам да је смешно и глупо, па сам наставио да га проширујем. Требало је да буде само веома мала игра, али је на крају постала мој главни фокус.“ Хипернасилна природа игре била је реакција на Боначијеву фрустрацију тиме како последице одређених радњи нису третиране реалистично у другим играма. Боначи је изјавио да „ме је увек сметало када... бисте пали са возила и безопасно скачкали около. У другим случајевима, имали бисте исту конзервирану анимацију изнова и изнова. Нисам сигуран да ли је то био недостатак детаља или забринутост програмера, али последице ваших радњи у игри су често биле неправилно илустроване. За мене, пола забаве играња игре која имитира живот (мање-више) јесте прављење грешака и сагледавање крајњег резултата.“ Боначи је такође напоменуо да је, пошто би играње често укључивало играчево умирање више пута, уложио много труда да тај део игре учини пријатним.

Пуна верзија игре Happy Wheels доступна је само на Боначијевој оригиналној веб страници, totaljerkface.com. Боначијева друга игра, Divine Intervention, такође је тамо доступна. Демо верзије игре Happy Wheels су лиценциране за друге веб странице. Ове демо верзије укључују само ограничен број истакнутих мапа и ликова које могу да играју. Постоји приближно 10 милиона нивоа које су генерисали корисници. Укупан број играња нивоа је преко 13 милијарди. Џејсон Шимик је помогао Боначију да ради на програмирању игре, иако су допринели и други људи. „Остали који су помогли су сви невероватни“, каже Боначи.[ неуспешна верификација ] Алек Коув се придружио Fancy Force-у 2013. године и бави се комплетном архитектуром и развојем на страни сервера.

Дана 30. септембра 2014. године, Шимик је објавио да су iOS и Android портови игре у развоју. iOS верзија је објављена као бесплатно преузимање преко App Store-а 20. августа 2015. године. За Android верзију, Fancy Force је почео да прихвата бета тестирање у октобру 2019. године. Након фазе бета тестирања, завршена верзија је објављена 25. јануара 2020. године. Дана 9. јануара 2020. године, Боначи је на својој веб страници објавио да је JavaScript порт компаније Goodboy Digital у развоју и да ће игра наставити да функционише након што Adobe Flash престане да постоји крајем 2020. године. Једанаест месеци касније, 28. децембра 2020. године, JavaScript порт је објављен, настављајући постојање игре након престанка Flash-а.

Пријем Happy Wheels је добио генерално позитивне критике. Препоручио га је GameSetWatch, а IGN га је сматрао једном од „најбољих бесплатних игара“. Његов уређивач нивоа и количина садржаја који генеришу корисници добили су похвале од рецензената. Претерана природа насиља је централна тема игре, а неки рецензенти су је сматрали смешном; једна рецензија је навела да је „заиста тешко играти Хепи Вилс, а не само се смејати и смејати смешним начинима на које ваш лик може бити поцепан на комаде.“

Веб серија У новембру 2016. године, анимирана веб серија од 9 епизода заснована на серији „Happy Wheels“ премијерно је приказана на каналу Go90 . Серија, коју су продуцирали Machinima, Inc. и дигитална дивизија Bunim/Murray Productions, BMP Digital, смештена је у насловном граду, названом „најопаснија заједница на Земљи“, где „људе свакодневно осакаћују замке, шиљци, мине, аутомобили, небезбедни путеви и опасности. Али изгледа да нико то не примећује. Да би смањили део покоља у граду, петоро забринутих грађана формира одбор за подизање свести о безбедности, али често не успевају са урнебесним резултатима.“

Референце

Категорија:Видео-игре 2010. Категорија:Видео-игре за браузере Категорија:Игре за Android Категорија:Игре за iOS Категорија:Тркачке игре