Quake 4 — науково-фантастична відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена Raven Software при безпосередній підтримці id Software і видана Activision в 2005 році. У грі використовується дещо модифікований ігровий рушій Doom 3.
Сюжетно Quake 4 є продовженням Quake II, оповідаючи про наступний етап війни землян з чужопланетними загарбниками строґґами.
Ігровий процес
Основи Як і в попередніх іграх серії Quake, гравець виступає в ролі бійця, що бореться з численними ворогами шляхом стрілянини. Він володіє запасом здоров'я, бронею, та різноманітним арсеналом зброї. Місцями йому доводиться шукати й натискати кнопки, щоб відкрити шлях далі, а також керувати військовою технікою, щоб супроводити союзників або розчистити плацдарм.
Quake 4 надає вищий, ніж у попередниць, рівень графіки, використання більшої кількості світлих і барвистих територій, завдяки поліпшенням у роботі світла й тіні. На відміну від Quake і Quake II, сюжетно обумовлені великі відкриті простори, на яких демонструється ведення бою з ворожою технікою. Було вдосконалено штучний інтелект нападників: у деяких розділах рівень здоров'я і броні допомагають відновити напарники із загону — медики та інженери. Крім того, як і в традиційній командній грі, супровідні десантники надають значну вогневу підтримку.
Зброя У цій грі використовується така зброя: Бійцівська рукавиця (англ. Gauntlet) — початкова зброя в мультиплеєрі, являє собою рукавичку з циркулярною пилкою. Завдає середніх ушкоджень, але вимагає близького контакту з ворогом. Бластер () — футуристичний аналог пістолета зі схожим призначенням. Порівняно слабка зброя, що дається відпочатку, але яка має нескінченний боєзапас, не вимагає перезарядки і напів-автоматично влучає в ціль. Кулемет () — стандартна зброя піхотних військ землян і створених із них строґґів. Скорострільна зброя, що завдає додаткових ушкоджень строґґам і обладнана ліхтариком. Кулемет універсальний за застосуванням, ефективний проти більшості ворогів і дозволяє навіть збивати ракети. Дробовик () — зброя солдатів-землян для бою проти піхоти на ближній дистанції, але малоефективна на великій відстані. Гранатомет () — ефективний проти броньованих ворогів і груп противників, але наділений малою скорострільністю. Випущений снаряд детонує або при контакті з тілом супротивника, або через 2,5 секунди після пострілу. Гіпербластер () — потужна зброя солдатів Землі, яка стріляє чергами високотемпературної плазми. Має хорошу скорострільність, вогневу міць і малий розкид пострілів. Однак швидкість зарядів порівняно низька, що робить гіпербластер малоефективним проти далеких і швидких цілей. Голчаста рушниця () — строґґівська зброя, що вистрілює флешетти. Ефективна на середній дистанції, її постріли дуже сильні, але повільні і перед стріляниною зброя мусить кілька секунд розкручуватися. Ракетна установка () — завдає атаки по площі, що робить її ефективною як проти груп ворогів, так і великих босів. При великій забійності, зброя стріляє дуже повільно. Рейкова рушниця () — снайперська розробка строґґів. Здатна з одного пострілу вбити більшість ворогів, але після кожного пострілу перезаряджається і має малий магазин. Блискавкова рушниця () — експериментальна розробка строґґів, що випускає безперервний розряд. Не потребує перезарядки, проте дуже швидко вичерпує боєзапас. Здатна скидати ворожі силові щити і паралізувати противників. Генератор темної матерії ( або ) — найпотужніша ручна зброя з розроблених строґґами. Вистріляє згустки темної матерії, котрі порівняно повільно летять до цілі, де створюють сингулярність, яка втягує в себе все навколо. Ефективна проти всіх типів ворогів, але має дуже низьку скорострільність і великий час перезарядки. Ця зброя за значенням і дизайном подібна до BFG-9000 з Doom 3. Вогнемет (, в оригінальній версії Napalm Gun — напалмова зброя) — зброя тільки для мультиплеєру, що стріляє липкими згустками палаючої рідини. Рідина налипає на стіни й підлогу і вражає ворогів весь час, поки вони контактують з нею.
Вороги Строгги-морпіхи () — основний тип ворогів, які зустрічаються у грі. Це перша лінія оборони, з якою стикається головний герой на планеті. Відносяться до типу «строггіфікованих людей». Озброєні зазвичай бластером, автоматом чи дробовиком. Окрім стрільби по вам своєю основною зброєю, морпіхи також можуть бити вас нею з близької відстані для рукопашної атаки. В них 80 очок здоров'я. Грант () — строгг, призначений виключно для ближнього бою та стрімких атак. Ззовні виглядає як гуманоїд з мавпоподібною статурою, трьома очима та зеленими капсулами (генераторами енергії) на руках та спині. У ближньому бою б'є гравця кулаками. На середній та далекій дистанціях може вести вогонь із вмонтованого в ліве плече кулемета, але точність у нього дуже низька. Його найнебезпечніша атака — стрибки на делеку відстань, які завдають серйозної шкоди, якщо Грант приземляється прямо на гравця або б'є в польоті. В нього 550 очок здоров'я. Берсеркер () — кіборг-строгг гуманоїдного типу, призначений для ближнього бою. Його права рука замінена на довгий енергетичний штик, ліва — на масивну булаву. Берсеркер дуже спритний і може наближатися до цілей з тривожною швидкістю. Може стрибнути на гравця, якщо він знаходиться на висоті або на відстані. Найнесподіваніший прийом ближньої дистанції — електрична хвиля по поверхні: монстр встромлює штик у землю і пускає розряд струму по підлозі на відстань діаметром до 4.5 метрів. Має 300 очок здоров'я. Гренадер або Ганнер () — кіборг-строгг середнього класу, що спеціалізується на вогневій підтримці. Замість правої руки в нього встановлена голчаста рушниця з підствольним гранатометом. Має 300 очок здоров'я. Тактичні Строгги () — "тактичний" різновид солдатів строггів, створені з найрозумніших, найдосвідченіших і тактично грамотних земних десантників. На відміну від звичайних бездумних кіборгів, ці вороги зберігають свої колишні бойові навички та здатність до командної роботи. Вони спілкуються між собою по радіозв'язку, координують штурм, заходять із флангів і вміло використовують укриття. Після своєї строггіфікації Меттью Кейн може перехоплювати їх переговори. Відрізняється також кращим озброєнням. У їхньому арсеналі крім бластера, автомата та дробовика може бути гіпербластер або рейкова гармата. Тактичні строггі мають 125 одиниць здоров'яTactical Strogg. Зомбі () — люди (десантники або цивільні), які зазнали часткової строггіфікації, але процес пішов невдало, перетворивши їх на божевільних калік. Одні з найслабших супротивників у грі, які зустрічаються переважно на медичних та переробних рівнях строггів. Виглядають як частково кіборгизовані люди, часто з відкритими ранами та ампутованими кінцівками. Через пошкоджену нервову систему та невдалі імпланти вони пересуваються вкрай повільно. Діляться на два види: Слизистий (Slimy Transfer) та невдалий десантник (Failed Transfer). Перші атакують у ближньому бою або плюються кислотою. Другі озброєні дробовиками. Слизистий зомбі має 49 очок здоров'я, а зомбі с дробовиком — 70Zombie (Q4). Ремонтний бот () — літаючий дрон строггів, що виконує функції технічного обслуговування та ремонту механізмів. Вони літають від однієї точки до іншої, зварюючи або чинячи пошкоджені двері, консолі, рейки та проводку. На відміну від більшості інших роботів та кіборгів у грі, ремонтні боти не є повноцінними бойовими одиницями, а лише «живим» елементом оточення для створення атмосфери. Роботи повністю ігнорують присутність Меттью Кейна та його союзників, якщо їх не спровокувати. Знищити їх дуже легко — у них лише 55 одиниць здоров'я. Вартовий () — літаючий кіборг-строгг, призначений для охорони ключових об'єктів. Має округлий корпус гірчично-жовтого кольору, без нижніх кінцівок, увінчаний стандартною головою строга. Для польоту використовує антигравітаційний двигун. Замість рук встановлені два скорострільні кулемети. Вартові небезпечні своєю мобільністю та високою скорострільністю, але мають невеликий запас здоров'я (100 HP). Телепортаційний Дроппер () — чотиринога кібернетична істота, що нагадує собаку. Вважає за краще ховатися у вузьких проходах, вентиляційних шахтах та лабіринтах. При зустрічі з гравцем відступає на відкритий простір для ведення бою. Головна здатність Дроппера: скидає на землю мініатюрні телепортаційні маяки. Через ці станції у зону бою динамічно телепортуються підкріплення ворогів. Має 500 очок здоров'я. Гладіатор () — важкий елітний кіборг Строггів, який виконує роль міні-боса чи потужного фронтового бійця. На правому плечі в нього встановлена рейкова рушниця, яка має високу точність, а постріл здатний миттєво подолати значну відстань. На лівій руці в нього плазмовий бластер, який стріляє чергами енергетичних згустків на середні дистанції. За допомогою лівої руки Гладіатор також здатний створити енергетичний щит, який блокує більшу частину фронтального урону. Поки щит активний, стріляти в нього майже марно. У ближньому бою наносить потужні удари своєю клешньою-маніпулятором в лівій руці. Його дизайн є розвитком ідеї Гладіатора з Quake II, але у четвертій частині він став набагато масивнішим. В Гладіатора 550 очок здоров'я. Хорнет () — це низьколітаючий штурмовий апарат Строггів, призначений для придушення наземних цілей та підтримки своїх сухопутних військ. Хорнет має ракети і може скидати бомби, що робить його вкрай небезпечним проти бронетехніки землян. У деяких версіях він також використовує бластери. Крім атак, він виконує функцію транспортника, скидаючи на полі бою Конвої — мобільні автоматичні турелі, які розгортаються та атакують гравця. Хорнет має запас здоров'я в 750 одиниць. Конвой () — специфічний тип автономного супротивника, що представляє собою сферичну стаціонарну або рухливу турель, яка скидується Хорнетами з повітря. Після падіння на землю сфера розкривається і активує енергетичний щит. Вона починає котитися по поверхні, переслідуючи гравця, і веде вогонь із двох кулеметів. Вважається одним із найдратівливіших ворогів через свою мобільність і здатність раптово з'являтися в тилу або на флангах під час масштабних битв. В Конвоя 200 очок здоров'я. Вчений () — літаючий кіборг-строгг, що виконує функції медика або дослідника, який зустрічається на пізніх етапах гри. Виглядає як людиноподібна істота з блідою шкірою, позбавлена ніг. Нижня частина тіла замінена механізмами, що дозволяють йому маневрувати в повітрі. Кидає в гравця отруйні газові гранати, які створюють хмару, що завдає періодичної шкоди. У ближньому бою може вколоти шприцом/голкою. Має запас здоров'я в 150 одиниць. Залізна діва () — кіборг-строгг, створений на основі полонених людських жінок. На відміну від версії з Quake II, у четвертій частині вона отримала унікальний моторошний редизайн, що нагадує кібернетичну примару. Вміє літати, швидко стрейфитися в повітрі і телепортуватися на короткі дистанції, уникаючи пострілів. В якості озброєння використовую вмонтовану в ліву руку гармату, стріляючу ракетами, що самонаводяться. Права рука замінена на гостре механічне лезо і використовується в ближньому бою. В неї 300 одиниць здоров'я. Легкий танк () — це великий антропоморфний кіборг-Строгг, що є різновидом класу Танків. Всупереч своїй назві, він є важким піхотним юнітом заввишки близько 2,5 метрів із міцною бронею. Цей супротивник постійно переслідує гравця. Його атаки залежать від дистанції. Права рука забезпечена багатофункціональним знаряддям. На дальній дистанції випускає віяло дрібних ракет, що самонаводяться, що летять по непередбачуваній траєкторії. На середній — заряджає і випускає одну потужну вогненну кулю. На близькій відстані використовує зброю як класичний вогнемет (б'є приблизно на 6 метрів). В ліву руку вмонтована потужна булава для ближнього бою. В нього 750 одиниць здоров'я.