CryEngine — це гральний рушій розроблений німецькою компанією Crytek, який вперше був використаний у відеогрі Far Cry. Він був створений як технологічна демонстрація GeForce 3 від NVIDIA. Ubisoft же має модифіковану версію CryEngine у грі Far Cry, який називається «Dunia Engine».
Версії
CryEngine 1 Перша версія рушія дебютувала року, разом з випуском відеогри Far Cry. Спочатку CryEngine був створений як технологія перед-перегляду для Nvidia. Тоді з'явилася версія 1.2, яка використовувала деякі можливості для кращої графіки. Пізніше компанія розробила CryEngine версії 1.3, яка додала підтримку освітлення HDR
CryEngine 2 У році з'явилася наступна версія рушія. Рушій був використаний і серед інших ігор наприклад у Crysis, й на додаток до цього у Crysis Warhead. Друга версія двигуна підтримувала бібліотеку DirectX 10.
CryEngine (3.6–4) 21 січня 2013 року Crytek оголосив, що наступний CryEngine не буде мати номер версії. Проте, SDK Двигун досі використовує номери версій. Була додана підтримка комп'ютерів із системою Linux
CryEngine V 22 березня 2016 року Crytek оголосив про нову версію CryEngine, що називається CryEngine V. Було введено DirectX 12 і віртуальну реальність. Крім того, була введена нова ліцензійна модель "pay what you want" для використання та доступу до початкового коду.
Див. також Перелік відеоігор на рушії «CryEngine»
Примітки