Crystalis – komputerowa fabularna gra akcji opracowana i wydana przez SNK w 1990 roku na konsolę NES. W tytule znajdują się elementy eksploracji świata, rozwoju postaci oraz walki z wykorzystaniem magii i różnych typów broni. W 2000 roku ukazał się odświeżona wersja gry przeportowana na konsolę Game Boy Color.
Produkcja Gra została opracowana przez japońskie studio SNK pod kierownictwem Kazuto Kohno. Muzykę do gry skomponowała Yoko Osaka. Tytuł powstał jako jedna z bardziej rozbudowanych produkcji fabularnych na NES, wyróżniająca się większym naciskiem na narrację i elementy RPG.
W 2000 roku gra została wydana ponownie na Game Boy Color. Wersja ta wprowadzała zmiany w oprawie audiowizualnej oraz modyfikacje w rozgrywce względem oryginału.
Fabuła Akcja gry rozgrywa się w świecie po globalnej katastrofie, która doprowadziła do upadku zaawansowanej technologicznie cywilizacji. Główny bohater budzi się po długim śnie i wyrusza w podróż, aby odkryć swoją przeszłość oraz powstrzymać siły dążące do ponownego wykorzystania niebezpiecznej technologii.
Rozgrywka Gracz steruje bohaterem obserwowanym z perspektywy top-down, przemierzając świat gry i wykonując kolejne zadania fabularne. Mechanika gry obejmuje: eksplorację świata składającego się z miast, lochów i terenów otwartych, walkę w czasie rzeczywistym przy użyciu miecza oraz magii, rozwój postaci poprzez zdobywanie doświadczenia i ulepszanie wyposażenia, wykorzystanie różnych typów broni i zaklęć do pokonywania przeciwników.
Odbiór Serwis IGN pozytywnie ocenił Crystalis. Chwalono przede wszystkim połączenie elementów akcji i RPG, rozbudowany świat gry oraz oprawę muzyczną.
Gra uznawana jest za jedną z bardziej wyróżniających się produkcji fabularnych na NES i zdobyła status kultowej wśród fanów gatunku.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 1990 roku Kategoria:Gry na platformę Nintendo Entertainment System Kategoria:Gry na platformę Game Boy Color Kategoria:Fabularne gry akcji