(Востраў Прыгод III) — відэагульня жанра платформер з серыі Adventure Island, распрацаваная і выпушчаная кампаніяй Hudson эксклюзіўна для гульнявой прыстаўкі NESОписание игры на сайте GameFAQs. Выйшла на японскім рынку 31 ліпеня 1992 года і на паўночнаамерыканскім — ў верасні 1992 года. Стала пятай з сямі гульняў серыіСерия игр Adventure Island на сайте MobyGames.

Як і папярэднія гульні серыі, якія выйшлі на NES — Adventure Island і Adventure Island II, з'яўляецца двухмерным платформерам. У плане геймплэя вельмі падобная на Adventure Island II.

Сюжэт Сяброўка галоўнага героя — Майстара Хігінса, была выкрадзена іншапланецянамі і наш герой адпраўляецца на яе пошукі. На працягу мноства ўзроўняў яму прыйдзецца перабірацца з вострава на востраў (на кожным з якіх свае асаблівасці ландшафта, напрыклад пустыні або аблокі), ў пагоні за лятучай талеркай. Кожны раз судна прышэльцаў будзе выслізгваць ў героя з пад носа, пакідаючы пасля сябе монстраў ў якасці босаў. Шлях можна скарачаць або выбіраць больш зручны для сябе маршрут, што надае гульні нелінейнасць. Фінальная бітва праходзіць на Востраве Вулканаў, у жарале кратара.

Геймплэй і новаўвядзенні Як і ў папярэдніх частках, гулец кіруе Майстарам Хігінсам — паўнаватым астраўлянінам у бейсболцы і спадніцы з лісця. На ўзроўнях неабходна збіраць ягады, садавіну і гародніну, а таксама малако, шашлык, кветкі або джойсцікі NES, мы аднаўляем шкалу «часу», якая траціцца незалежна ад таго, атрымліваў ўрон гулец або няма. Але нават нягледзячы на гэта, сутыкненне з ворагам азначае імгненную страту жыцця. Акрамя садавіны, на узроўнях таксама раскіданы вялікія яйкі, у якіх знаходзяцца розныя прадметы — «ездавыя» дыназаўры, ключы, якія вядуць у бонус-этапы, малако, кветкі і прадметы зброі (тамагаўк і бумеранг). Яйкі могуць быць нябачнымі, але калі выкарыстоўваць зброю або атаку дыназаўраў, можна зразумець, у якім месцы яйка знаходзіцца. Зрабіць яго бачным неабходна скачком з таго месца, дзе хаваецца яйка. Таксама яйкі падаюць, калі забіць варону. У саміх яйках таксама часам трапляюцца: пчала (з лагатыпа Hudson Soft), якая дазваляе на працягу 8 секунд быць абсалютна непаражальным; п'яўка, падобная на фіялетавы баклажан, якая на 8 секунд прыцягваецца да героя і марнуе яго шкалу часу з падвоенай хуткасцю; гадзіннік, які на 8 секунд спыняе ўсіх ворагаў, уключаючы вогнішчы і падзенне какосаў з пальмаў.

Гульня заснавана на рухавіку папярэдняй часткі, таму моцна на яе падобная як вонкава, так і па геймплэі. Некаторыя гукі і музыка былі ўзятыя з прыквэла. Назвы узроўняў на карце, у адрозненне ад папярэдняй часткі, не падпісаныя. Аднак, дададзены новыя (карабель, піраміда, шкілет дыназаўра, вадаспад, джунглі).

Гулец цяпер можа легчы, націснуўшы кнопку ўніз, гэта дапаможа ўхіліцца ад нападаў і страляць з бумеранга ў ворагаў, якія ніжэй Хігінса па росце, і ў камяні. Лічыльнік жыцця двухзначны – цяпер можна сабраць больш за 9. З правага боку з'явіўся лічыльнік садавіны. Сабраўшы 100 штук садавіны па ходзе гульні, гулец атрымлівае 1 экстра-жыццё, таксама яна дадаецца за кожныя 20000 ачкоў (за адзін фрукт дадаецца 1 слупок энергіі, за малако, шашлык, кветку або джойсцік — поўная шкала). Пункты жыцця таксама хаваюцца ў яйках на бонусных узроўнях або ў камянях.

З'явілася новае зброю, мацнейшая за тамагаўк, але крыху менш зручная — гэта бумеранг. Калі гулец кідае яго наперад, бумеранг вяртаецца назад, зрабіўшы пятлю наверх, тым самым падчас палёту ён можа ўразіць некалькі ворагаў разам. Ён знішчае камяні і ворагаў якія забіваюцца з двух пападанняў. Таксама яго можна запускаць ўверх, забіваючы ворагаў, размешчаных на ўзровень вышэй (на пальмавыя какосы не распаўсюджваецца).

У гульню таксама дададзены такі прадмет, як крышталь, яго можна выбраць толькі ў інвентары. Крышталь магчыма атрымаць двума спосабамі: сабраць усю садавіну на бонусных узроўнях, з хвалямі або спружынамі або ў адной з пячор або вадаспаду знайсці патаемны ход і забраць яго там. Крышталь абараняе гульца ад аднаго ўдару.

Таксама ў гульню дададзены новы Трохрогі дыназаўр. У адрозненне ад папярэдняй часткі, у бітвах з босам стала магчымым змагацца верхам надыназаўры-спадарожніку, не злазячы з яго.

Дыназаўры-спадарожнікі У гульні прысутнічае 5 дыназаўраў-спадарожнікаў. Адпаведнасць масцяў карт і дыназаўраў-спадарожнікаў, а таксама іх апісаннеAdventure Island 3: Instruction manual (Hudson Soft) (копия, текстовый вариант) — с. 5.: Карта (масць) Дыназаўр Асаблівасці Пікі ♠ Чырвоны дыназаўр Дыхае агнём, здольны плаваць ў лаве Чырвы ♥ Сіні дыназаўр Страляе зоркамі з хваста, не слізгае па лёдзе Трэфы ♣ Лятаючы дыназаўр Перамяшчае героя па паветры, скідае камяні ўніз Бубны ♦ Водны дыназаўр Няма сваёй атакі, хутка плавае, адзіны з усіх дыназаўраў, які можа знаходзіцца ў вадзе Джокер ★ Трохрогі дыназаўр Атакуе кручэннем непасрэдна пры судотыку з ворагам, не тоне ў зыбучыя пясках

Спасылкі

Adventure Island III на сайте 1UP Adventure Island III на сайте Game Spot Adventure Island III на сайте NESguide Adventure Island III перевод игры на русский язык Видеопрохождение игры на YouTube''

Катэгорыя:Платформеры Катэгорыя:Відэагульні 1992 года Катэгорыя:Гульні для NES Катэгорыя:Відэагульні з двухмернай графікай Катэгорыя:Відэагульні, распрацаваныя ў Японіі