è un videogioco arcade del 1993 sviluppato e pubblicato dalla Taito. Trattasi di uno dei due titoli realizzati dalla nota software house che si basano sull'anime Shin Chan, tratto dal manga di Yoshito Usui. Esso è un trivia, nel quale il giocatore guadagna punti rispondendo correttamente a domande di cultura generale.

Come la maggioranza dei titoli a quiz giapponesi da sala (eccetto solo Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game), non venne mai distribuito al di fuori del Giappone e non è mai stato tradotto in altre lingue.

Modalità di gioco Kuizu Kureyon Shin-chan può essere giocato fino a due giocatori; il primo controlla Shinnosuke mentre il secondo Misae. Entrambi devono rispondere esattamente alle domande richieste entro un tempo limite. Le risposte errate comportano la perdita di una vita, ma se uno dei due risponde per primo, viene raggiunto un obiettivo e non c'è alcuna penalità per colui che non ha fatto risposto in fretta.

Il titolo è strutturato come un gioco da tavolo. L'utente riceve un lancio di dado predeterminato che gli permette di avanzare fino a sei caselle sul tabellone. A seconda della casella su cui si atterra, si possono ricevere bonus come "selezione del genere", "bonus tempo" e "due opzioni", ma alcune riducono il tempo a disposizione per rispondere o il bonus tempo. La mappa presenta anche diversi percorsi alternativi. Ci sono dei checkpoint lungo il percorso in cui è necessario fermarsi; non è possibile proseguire finché non si supera il quiz in quel punto.

Analogamente, ci sono caselle dedicate a uno dei minigiochi che bisogna affrontare; tuttavia, pur ricevendo un bonus in base alla propria prestazione, è possibile avanzare anche in caso di sconfitta. I minigiochi sono cinque e spaziano dal rompere con forza un uovo di dinosauro al raccogliere al volo quante più monete e banconote possibili. Di tanto in tanto, Action Kamen appare, offrendo supporto come un ulteriore lancio di dadi o il recupero di vite. A volte, rispondere in modo esatto attiva un bonus di recupero vite.

Infine, la partita finisce quando il giocatore esaurisce tutte le vite a sua disposizione.

Accoglienza In Giappone, la rivista Game Machine elencò Kuizu Kureyon Shin-chan nel numero del 1º ottobre 1993 come la seconda unità arcade di maggior successo del mese.

Note

Bibliografia

Voci correlate Kureyon Shin-chan - Ora to Asobo

Collegamenti esterni