Palworld () — авантуристичка игра за преживување направена од јапонската фирма Pocket Pair. Дејството е сместено во отворен свет исполнет со животински суштества наречени „Pals“ (мак. Пријатели). Во играта, играчите можат да се борат и да ги фатат овие пријатели за да ги користат за градење бази, истражување и борби. Можете сами да ја играте Palworld или да се здружите со вашите пријатели онлајн, со најмногу 32 играчи. За играта првпат се зборувало во 2021 г., а таа станала достапна за ран пристап во јануари 2024 г. на Xbox One, конзоли Xbox Series X/S и на сметач (Microsoft Windows).

Palworld станала доста позната по својата смешна идеја да користи оружја и да им ги дава на вашите палс (пријатели), со што го добила прекарот „Покемони со пушки“. Играта го привлекла вниманието и поради други интересни одлики, како користење на суштества за храна и нивно ставање на работа во рудници и фабрики. Во првите 40 часа откако била достапна за ран пристап, Palworld продала над три милиони примероци, што покажува дека многу луѓе се возбудени да ја играат. На луѓето во целост им се допаднала играта, пофалувајќи го нејзиниот играчки процес, содржината и хуморот што го носи преку нејзините сатирични основи. Меѓутоа, не секој ја сакал играта. Некои луѓе ја критикувале затоа што премногу се потпирала на шокантен хумор и користела дизајни и идеи што не биле многу оригинални. И покрај критиките, Palworld имала силен почеток и го привлекла вниманието поради исклучителниот спој на хумор и играчки процес.

Развој Palworld е игра направена од Pocket Pair, независна фирма сместена во Шинагава, Токио. Ова е нивниот втор проект за преживување во отворен свет за ран пристап, првиот е Craftopia. Како и Craftopia, Palworld користи играчка механика што ги потсетува играчите на Minecraft и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Меѓутоа, играта внесува исклучителен пресврт со додавање на елементи за собирање суштества, вдахнати од популарната франшиза Покемон. Интересно, екипата на Pocket Pair споделува дека Покемон не бил главното вдахновение за Palworld. Според извршниот директор Такуро Мизобе, тие гледале на игри како Ark: Survival Evolved, во кои имало и придружници од чудовишта (диносауруси во овој случај). Гледиштата за преживување и задачите во играта биле вдахнати од Rust, додека дизајните на суштествата црпеле влијание од серијата Dragon Quest. Во раните развивачки фази, екипата одлучила да го префрли играчкиот погон од Unity, кој ги задвижувал нивните претходни проекти, на Unreal Engine. Буџетот на играта надминал 1 милијарда јени, а фирмата ја проширила својота екипа со вработување на преку 40 дополнителни вработени.

Наводи

Надворешни врски

Матична страница __СОСОДРЖИНА__ __ИНДЕКС__

Категорија:Игри за Windows Категорија:Игри за Xbox One Категорија:Игри на Unreal Engine 5