Bloodborne (македонски: Пренослив преку крв) — акциона игра со улоги развиена заедно од јапонските компании FromSoftware и SCE Japan Studio ексклузивно за играчката конзола PlayStation 4 под водство на играчкиот дизајнер Хидетака Мијазаки. Издавањето на играта се одржало на 24 март 2015 г. На 24 ноември истата година се одржало излегувањето на единственото дополнение кон играта — Bloodborne: The Old Hunters.

Дејството на играта започнува во измислениот град Јарнам зафатен од епидемија на чума, создаден во викторијанско-готски стил. Играчот го презема управувањето врз патникот што пристигнал во градот за лекување на својата болест, но станал таканаречен „ловец“ како последица на месниот обред на прелевање крв. Заплетот на играта, слично на претходните игри на FromSoftware, не се објаснува директно, па затоа една од основните цели на играчот останува истражувањето на играчките места и уништувањето на „пленот“ — босовите.

Bloodborne била високо оценета од играчите и критичарите. Од позитивните страни се истакнуваат: разработениот дизајн на играчките места, ликовите и играчките предмети; динамичните и промислени битки, „забрзани“ во споредба со претходните игри на FromSoftware. Кај минусите се вбројуваат ограничениот избор на оружје и некои проблеми со вчитувањето на местата во моментот на излегувањето на играта.

Играчки процес thumb|лево|375px|На сликата е претставен интерфејсот на Bloodborne 1 — скала на здравје; 2 — скала на издржливост; 3 — крвни меурчиња; 4 — живини куршуми; 5 — екипиран предмет; 6 — крвни одѕиви; 7 — ниво на Увид; 8 — показател за начин на преобразба на оружјето во десната рака.

Bloodborne е акциона игра со улоги со поглед од трето лице. Играта е идеен наследник на претходните игри на FromSoftware: Demon's Souls и Dark Souls. Bloodborne го зачува високото ниво на тежина и содржи минимално количество совети и насоки од страна на развивачите. Самата заплетска приказна на играта во целина се пренесува преку описите на внатреиграчките предмети, дијалозите на малобројните ликови и дизајнот на нивоата. Во самиот почеток играчот го создава својот лик, избирајќи му пол, име, возраст, дотерувајќи го изгледот. Главниот лик е ловец на чудовишта, чија цел е уништување на чудовиштата и истражување на околниот свет. Слично на претходните игри, основен извор на искуство за минување е смртта: тоа е, за да се убие босот потребно е да се проучат неговите особености, но за постигнување на тие знаења ќе бидат потребни одредено количество обиди. Во случај на смрт, натрупаните крвни одѕиви, локалната играчка валута, можат да се вратат или со убивање на чудовиштето што ги зело одѕивите, или со земање блиску до местото на загинувањето. Меѓутоа, во случај на повторна смрт, без вратени крвни одѕиви, играчот ја губи можноста за нивно враќање.Dunsmore, Kevin (29 април 2015). "Here's a Full Map of Bloodborne's World" . Hardcore Gamer. Посетено на 25 јуни 2015.

Главниот херој е вооружен со огнено оружје во левата рака и ладно оружје во десната. Огненото има мала штета, но е способно да го зашемети противникот при истрел во мигот кога последниот нанесува удар. Главна особеност на сите видови ладно оружје на ловците е присуството на две форми, брзо префрливи меѓу себе. Секоја форма има сопствени одлики и техника на користење. Оружјето може да се подобри со скапоцени камења, со помош на кои се зголемува физичката штета или се додава штета од оган или електрицитет (молња). Слично на тоа, со помош на руни можат да се подобрат различните показатели на ликот, на пример, отпорноста кон труење или максималното количество крвни меурчиња. Со помош на крвни меурчиња и други лековити предмети играчот може да ја надополни резервата на здравје.

Играта започнува во мрачниот готски град Јарнам. За разлика од претходните игри, дел од ликовите се кријат зад вратите и прозорците на градските места. Местата, вклучувајќи го Јарнам, поседуваат голем број скриени патишта што ги скратуваат растојанијата меѓу клучните точки, од кои едната е светилката — аналог на огнот од Dark Souls. Таа го пренесува играчот на неутралното место „Сон на Ловецот“, каде што може да се тргува, да се подигнуваат нивоата на играчките показатели и брзо да се патува до најдените фенери. Зачувана е псевдоповеќеиграчката страна на играта: играчот може да повика на помош до двајца играчи од други играчки сесии за заедничко поминување, а исто така кон играта можат да се впуштат непријателски настроени играчи со цел негово убиство.

Bloodborne поседува низа автоматски создадени подземја, кои се незадолжителни за посетување, но значително го зголемуваат играчкиот процес на играта на сметка на неограничената можност за повторно играње на местата. Во неутралното место „Сон на Ловецот“ по извршувањето од страна на играчот на посебен обред кај еден од потребните надгробници, играта создава случајно подземје од претходно подготвени блокови. За изведување на обредот се бара наоѓање ретки чаши и дополнителни потрошни материјали. Цел на нивното поминување е чистење на создаденото место од непријатели, наоѓање и убивање на босот.

Во играта е присутен систем на достигнувања или трофеи, кои се состојат во извршување од страна на играчот на различни услови. Вкупно во играта се бројат 34 парчиња. Повеќето од нив се поврзани со поминувањето на основната заплетска линија или со извршувањето на споредни задачи. Секој од трофеите се однесува на една од групите: бронза, сребро или злато. Исто така постои едно платинесто достигнување.

Приказна Bloodborne е сместена во Јарнам, пропаѓачки готски град познат по прелевањето крв, медицинска пракса изградена врз лековитите својства на крвта. Пред настаните од играта, научниците од колеџот Биргенверт ги откриваат вонземјанските Велики, како и супстанцијата позната како „старата крв“. Црквата на исцелението, која се издвојува од истражувањето на Биргенверт, го шири прелевањето крв низ Јарнам. Праксата е поврзана со чума што ги претвора луѓето во ѕверови, што води до распоредување ловци за да ги убијат заразените. Оттогаш, Црквата на исцелението подлегнала на меѓусебните борби на нејзините виши слоеви. Играчот управува со неименуван ловец што патува меѓу Јарнам и Сонот на Ловецот, таинствено царство надгледувано од Герман, постар ловец.

Наводи

Надворешни врски

Категорија:Игри за PlayStation 4 Категорија:Видеоигри со здружена игра