Ultrakill je akciona video igra iz prvog lica (FPS). Igru je objavio New Blood Interactive preko platforme Steam u septembru 2020.godine. Ultrakill je delo programera Arsi „Hakida“ Patala i koristi retro grafiku koja se pojavljivala na starijim PlayStation konzolama. U igri se kombinuje moderno i brzo kretanje (kao u igrama Titanfall i Doom Eternal) sa elementima akcionih igara (Devil May Cry).

Način igranja Ultrakill je brza akciona igra iz prvog lica sa interesantnim sistemom za kretanje i borbe. Igra se odvija u Paklu. Igra je podeljeni u tri čina a svaki čin se odigrava u po tri kruga koji su podeljeni u nivoe. Mesto radnje je inspirisano Danteovom „Božanskom komedijom“.

Igrač u borbi sa neprijateljima ima širok arsenal oružja koji mu stoji na raspolaganju. Kako vreme prolazi neprijatelji postaju snažniji a zadaci komplikovaniji. U borbama igrač mora da kombinuje različita oružja. Svako oružije poseduje više varijanti koje se drugačije koriste. Igrač ima i mogućnost da koristi tri mehaničke šake koje utiču na njegovo kretanje i ponašanje u borbi. Kombinovanje različitih vrsta oružja takođe daje različite rezultate i efekte u borbi. Kako bi se ohrabrila agresivna igra uveden je neobičan sistem za ozdravljenje. Likovi leče povrede samo kroz krv neprijatelja, primoravajući brzu i brutalnu borbu.

Na kraju svakog nivoa igrači dobijaju ocenu za „stil“ borbe koji se određuje uz pomoć više parametara. Ova ocena je veoma značajna jer je povezana i sa načinom kako je igrač prešao nivo. Tako da ako igrač dobije ocenu S iz svih kategorija bez gubitka života dobija P-rang (Savršeno-Perfect). Ova ocena otključava tajne nivoe i pruža mogućnost igraču da odmeri svoje veštine u najtežim izazovima. Pored ovoga postoje tajni nivoi koji najčešće menjaju kompletno način i čak žanr igre.

Priča Radnja igre se odvija u dalekoj budućnosti, kada je čovečanstvo uništeno. Slomu čovečanstva je prethodio rat. Zaraćene strane su konstruisale mašine koje kao pogonsko gorivo koriste krv. Rat se završio bez pobednika uz velike gubitke. Tragajući za novim resursima ljudi su pronašli Pakao. Nije jasno da li su ljudska istraživanja Pakla dovela do kraha čovečanstva ili su se mašine koje koriste krv otrgle kontroli. Pre početka igre, Bog je nestao, ostavljajući Raj bez vladara. Zbog iscrpljivanja izvora krvi na Zemlji, nekoliko mašina koje se napajaju krvlju, sišlo je u Pakao u potrazi za gorivom. Jedna od tih mašina kontroliše igrač. Robot pod oznakom V1 se spušta u Pakao jer i za njega je krv život.Tokom svog putovanja, V1 se bori protiv ljuštura (fizičkih manifestacija prokletih duša), demona, anđela i konkurentskih mašina dok putuje dalje niz slojeve Pakla.

Razvoj Igre Arsi „Hakita“ Patala je igru razvijao od februara 2018.godine do septembra 2020.godine. Rana demo verzija je objavljena u avgustu 2019.godine. Ponuda New Blood Interactiva da bude distributer je prihvaćena u maju 2020.godine a u septembru iste godine igra je objavljena na platformi Steam. Redizajnirana verzija igre „ULTRA_REVAMP“ je objavljena 24.februara 2025.godine. Nova verzija ima bolju grafiku, nove „Encor“ nivoe, a igru prati i muzika koju je pripremio australijski rok bend King Gizzard & the Lizard Wizard.

Ocene U proteklih šest godina prodato je više od 6,6 miliona kopija. Korisnici su posebno hvalili brzinu igre i autentičnost što su bile glavne osobine prvih FPS igara. Novinar PC Gamera, Christopher Livingston je opisao Ultrakill kao „brz i više metal od Doom Eternala“ i pohvalio je igru zbog njene vertikalnost. U drugom članku PC Gamera igra je opisana rečima „(kreće) se kao turbo Doom Eternal“. U tekstu koji je napisao Dominic Tarason za PC Gamer ističe se da „izgleda kao PSX igra“.Peter Glawkowski koji piše za TheGamer je opisujući igru rekao da „Ultrakill ima sve osobine koje traži od FPS.“O samoj igri dosta govori i podatak da je u maju 2024.godine igra imala 138.000 recenzija na platformi Steam od čega je čak 98% bilo pozitivno.

Reference