мини|497x497п|Геометри деш (енгл.Geometry Dash) мини|Лого РобТоп (енгл. RobTop) издавачка кућа Роберта Топале Геометри деш (енгл. Geometry Dash) је популарна ритмичка платформска игрица коју је направио шведски програмер Роберт Топала (Robert Topala). Игра је изашла 2013. године и веома брзо је постала позната међу играчима широм света. Прво је била доступна за телефоне, а касније је објављена и за рачунаре преко платформе Steam. Оно по чему је Геометри деш познат су брзе акције, музика и тешке препреке. Сваки ниво има посебну песму која прати ритам препрека, а самим тим и скокова. Због тога играчи често морају да науче ниво напамет како би успели да га пређу. Игра делује једноставно због свог геометријског изгледа и једноставних команди, али је заправо веома захтевна и тражи доста концентрације и стрпљења. Данас се сматра једном од најпознатијих ритмичких платформских игара и има огромну заједницу играча који свакодневно праве нове нивое и изазове.
Начин играња У Геометри дешу играч управља малом фигуром која се сама креће напред док је задатак играча да прескаче препреке и избегне шиљке. Команде су веома лаке јер је потребан један клик или додир екрана да би фигура поскочила. Иако су команде једноставне, и даље сама игра уме бити тешка јер се препреке брзо појављују и потребно је имати осећај за ритам. мини|Фигура коју играч контролише Током нивоа фигура може променити различите облике. Основни облик је коцка, а може се претворити у летелицу, талас, робота или паука. Сваки од ових облика има специфичан начин кретања, на пример, летелица се креће горе-доле, док талас прави цик-цак покрете. Игра такође има систем тежина нивоа. Неки нивои су дизајнирани за почетнике, док су други изузетно тешки и захтевају доста труда. Тежине нивоа су овако одређене: лаки, нормални, тешки, тежи, полудели и демони.
Званични нивои Геометри деш има велики број званичних нивоа које је направио сам РобТоп. Сваки ниво има посебну музику и другачији дизајн нивоа. Почетни ниво Стеро Маднес (енгл. Stereo Madness) или Бек он трек (енгл. Back on Track) служе да играч научи основне команде и механике игре. Касније долазе много тежи нивои као Клабстеп (енгл. Clubstep) и Дедлокед (енгл. Deadlocked). Ови нивои спадају у тежину демон па самим тим и доносе сложеније препреке.
Једна од најважнијих ствари у игри јесте то што је музика повезана са кретањем и препрекама. Скокови, препреке и покрети често прате ритам песме, па тако играчи могу користити музику као помоћ док прелазе ниво.
У новијим верзијама игре додат је и Тавер (енгл. Tower), начин игре који се разликује од класичног начина играња. У том делу играч може слободније да се креће кроз ниво, више као у обичним платформским играма. Тај додатак је донео нову врсту играња и још више повећао популарност игре.
Прављење нивоа Један од важних делова игре јесте уређивач нивоа. Он омогућава играчима да сами праве своје нивое и окаче их у заједницу како би их сви играчи могли играти. Захваљујући томе, игра никада не постаје досадна јер заједница стално прави нове нивое и изазове. Неки играчи чак проводе више времена правећи нивое него играјући званичне нивое. У изради њих користе различите препреке, ефекте и музику.
Неки нивои имају веома сложене украсе и посебне ефекте који изгледају скоро као цртани филмови. Постоје и изузетно тешки нивои које могу прећи само најбољи играчи на свету. Тренутно на 5. месту на листи најтежих нивоа је ниво ОРБИТ (енгл. ORBIT). Први који га је прешао (верификовао) је Јутјубер Зоинк (енгл. Zoink). За сада постоје само 2 потврђена преласка овог нивоа. Зоинк је прешао и најтежи ниво у целој игрици Тинкинг спејс II (енгл. Thinking Space II). Такође и овај ниво је прешло само 2 играча.
Због огромне креативности заједнице, Геометри деш има милионе корисничких нивоа. То је један од главних разлога зашто игра траје толико дуго и зашто је и даље популарна међу младима.
Популарност и утицај Геометри деш је током година постао веома популаран широм света. Игра има велику заједницу играча који објављују своје снимке на YouTube-у и другим друштвеним мрежама. Многи људи воле Геометри деш зато што спаја музику, брзе реакције и креативност. Играчи не морају само да прелазе нивое, већ могу и сами да их праве, што додатно повећава интересовање за игру. Игрица је позната по томе што може бити веома тешка и напорна, али управо због тога многи играчи осећају велико задовољство када успеју да пређу тежак ниво. Нове допуне и нивои одржавају игру занимљивом, па се може рећи да је Геометри деш оставио велики утицај на свет видео-игара и интернет заједницу.
Референце
Спољашње везе Geometry Dash Wiki - Геометри деш информативни центар Geometry Dash - Геометри деш на платформи Стим (енгл. Steam) Geometry Dash - Основне информације о игри Geometry Dash - Category: Levels - Листа званичних нивоа у игри Geometry Dash Review - Рецензија игре Геометри деш Geometry Dash changes - Промене и додаци у верзији 2.2 Geometry Dash - The Tower - The Tower режим Geometry Dash Level Editor - Уређивач нивоа Geometry Dash Demonlist - Листа најтежих нивоа у игри Zoink – ORBIT - Верификација нивоа ОРБИТ Zoink – Thinking Space II - Верификација ниова Thinking Space II Geometry Dash на MobyGames-у - Геометри деш на платформи МобиГејмс (енгл. MobyGames) Geometry Dash charts - Статистика игре на СтимДБ-у (енгл. SteamDB) Geometry Dash reviews - Коментари играча на Стим заједници Категорија:Видео игре