Маджо́нг (, мацзян) — настільна азартна гра, в яку зазвичай грають чотири гравці (в Кореї і Японії існують варіації для трьох гравців). Вона виникла в Китаї, а її регіональні варіанти широко розповсюджені в країнах Східної та Південно-Східної Азії. Маджонг — гра навички, де важливі стратегія та розрахунок, спостережливість і пам'ять, а також присутній елемент випадковості. Хоча існують стандартні правила гри, в кожному регіоні є свої відмінності. Крім того, система підрахунку очок і мінімальна комбінація, необхідна для перемоги часто значно відрізняються.
У грі використовуються гральні кості «тайли» (однина — «тайл», , (мацзян)бай), схожі на кості доміно, які потрібно складати у певні комбінаціях за правилами, схожими до покеру. Для гри використовують набір із 144 гральних костей, які базуються на китайських ієрогліфах і символах, хоча в деяких варіаціях можуть використовувати іншу кількість тайлів. У більшості варіантів кожен гравець на початку гри отримує 13 костей. Гравці по черзі тягнуть і скидають кості, поки не завершать руку, тобто не складуть певну комбінацію. У кого комбінація буде коштувати найбільше очок, той і виграє.
Назва
Китайською гра спочатку називалась «мацуе» ), що означає «горобець». Ця назва і досі є найвживанішою в деяких південних китайських мовах, таких як кантонська і південноміньська мови, а також в японській (, «мадзян»), корейській (, «мацзаг») і в'єтнамській (, «мат чуок»). Однак більшість мандариномовних китайців тепер називають гру «маджонг» («мацзян», ).
Історія
Китай Один із міфів про походження гри маджонг припускає, що китайський філософ КонфуційButler, Jonathan. The Tiles of Mah Jong. 1996. створив гру приблизно в 500 році до н. е. Кості, які називаються «три дракони», відповідають трьом головним чеснотам Конфуція.
Червоний дракон чи хун джун (, піньїнь: hóng zhōng, , ромадзі: chun ), зелений дракон чи фа цай або просто фа (, піньїнь: fā cái, , ромадзі: hatsu ) і білий дракон чи бай бань (, піньїнь: bái bǎn, , ромадзі: haku чи shiro ) являють відповідно людяність, щирість і синівську шанобливість. Міф також стверджує, що Конфуцій любив птахів і саме звідси пішла назва «маджонг» ( — горобець).
Однак багато істориків вважають, що маджонг виник зовсім недавно, в другій половині 19 ст. Скоріш за все він походить із китайських провінцій навколо міст Ханчжоу, Нанкін, Шанхай і Нінбо. Він виник на основі китайської карткової гри під назвою Мадяо (, піньїнь: Mǎdiào) (також відомої як Ma tiae — висячий кінь, або Yezi — лист) на початку династії МінYèzí in Ming Dynasty . У ній використовували 40 паперових карт чотирьох різних мастей, пронумерованих від 1 до 9, а також чотири додаткові «квіткові» карти. Це дуже схоже на сучасну нумерацію костей маджонгу, хоча він має тільки три масті і, по суті, використовує чотири колоди таких карт. Імовірно, саме ця гра в колах чиновників, вчених людей та іншої еліти наприкінці 19 століття еволюціонувала в першу версію маджонгу. Ще в 1905 році район Китаю, де гра була популярна, обмежувався територіями в нижній течії річки Янцзи і передмістями Пекіна, але вже до 1920 року вона поширилася всією країною і стала національною грою. Незважаючи на те, що розвиток гри почався в провінціях навколо Нінбо, свого максимального розвитку вона досягла в південному Китаї. Дві найпопулярніші на той час версії маджонгу, відомі як «Шанхайський маджонг» і «Кантонський маджонг», були простіші від класичної версії гри в підрахунку очок і були радше уцілілими формами первісного маджонгу, ніж спрощеними формами класичної гри. Європейські та американські версії маджонгу здебільшого засновані саме на цих популярних формахПроисхождение игры на сайті Федерація маджонгу (Росія).
Маджонг був заборонений урядом Китайської народної республіки після приходу до влади у 1949 році. Новий комуністичний уряд заборонив будь-які азартні ігри, які були розцінені як символи капіталізму. Після Культурної революції гру відновили без елементів азартних ігор і у 1985 році заборону було скасовано.
У січні 1998 року Спортивна рада при Уряді КНР офіційно визнала маджонг видом спорту і ініціювала розробку єдиних правил гри, зібравши для цієї мети комітет із найкваліфікованіших гравців країни. Результатом їхньої дворічної роботи стала брошура з правилами гри в маджонг, які стали відомі як «Міжнародні правила» або «Спортивний маджонг» (Mahjong Competition Rules, MCR, «Китайські офіційні правила», COR). Гра за цими правилами повністю зорієнтована на складання складних комбінацій і вимагає, щоб зібраний маджонг коштував як мінімум 8 очок. Система набору очок в даних правилах досить складна.Развитие маджонга в Китае на сайті Федерація маджонгу (Росія)
Японія
Маджонг був «привезений» до Японії в 1907 році і у 20-х роках вже мав велику популярність. У період японсько-китайської війни 1937—1945 років гра була заборонена, але незабаром після закінчення війни маджонг знову повернув собі колишню популярність.
Японський маджонг зберіг багато елементів класичної гри. Однак, як і в більшості сучасних азійських версій, за японськими правилами тільки переможець отримує очки. У японському маджонгу відсутні «квіти» і «сезони», а також більшість класичних лімітованих комбінацій. Основною відмінністю японського маджонгу є правило про те, що гравець, який скинув тайл, що дозволив іншому гравцеві виграти, платить переможцю не тільки за себе, але і за всіх інших переможених. Японські правила вводять також ряд нових складних комбінацій.
У 1950-х роках група японських гравців заснувала Японську асоціацію маджонгу, метою якої була розробка офіційних японських правил гри і спроба призупинити появу нових комбінацій і правил. Дана асоціація існує до цих пір і об'єднує близько 20 000 гравців, а офіційні правила, розроблені асоціацією, широко визнані не тільки в Японії, але і в Європі. Найчастіше ці правила називають японськими класичними. Проте переважна більшість японських гравців використовують інші правила, які прийнято називати японськими сучасними. Ці правила відрізняються від японських класичних великим числом складних комбінацій, застосуванням правила «ріічі» і, крім цього, майже обов'язковим використанням преміальної кості — «дора»Маджонг в Японии на сайті Федерація маджонгу (Росія).
США Перша гра в маджонг була імпортована у США в 1920-х роках. Вона продавалася молодою, на той час, компанією Abercrombie & Fitch. Успіх гри був вражаючим, і згодом співвласник компанії Езра Фітч відправив своїх робітників у Китай, щоб купити всі можливі гри в маджонг, які вони можуть знайти. На цей раз було продано 12 000 ігор у Вашингтоні і США. Це було початком історії маджонгу в усьому світі.
Ігровий інвентару зв'язку великою різноманітністю правил і варіацій гри, в статті використовуються терміни офіційного видання правил спортивного маджонгу, прийняті у 2006 році Міжнародною організацією маджонгу як міжнародні
Для гри в маджонг використовують набір гральних костей для маджонгу (тайлів), хоча для зручності можуть використовуватись і карти з аналогічними символами. Зазвичай на костях намальовані китайські ієрогліфи і умовні позначення, що показують тип, масть і номінал кості. Існують і адаптовані варіанти для західного ринку, у яких для полегшення сприйняття є додаткові позначення маленькими арабськими цифрами та латинськими літерами у верхньому лівому куті лицьового боку тайла. До набору часто також входять фішки (щоб рахувати очки), гральні кубики (щоб вирішити порядок роздачі) і мітка, щоб позначати дилера і відзначати раунд гри. Деякі набори також включають планки для зберігання костей.
Гральні кості Кості для маджонгу або ж тайли мають форму паралелепіпеда. Розміри костей відмінні: висота коливається в межах 20-38 мм. Співвідношення довжини до товщини зазвичай повинне бути вище 1:1,5, щоб тайли стійко стояли на столі. Товщина зазвичай вдвічі менша за довжину.
Традиційно кості для маджонгу виробляли зі слонової кістки, часто з використанням бамбука. Ці кості і досі трапляються, проте більшість сучасних наборів виготовляють із різних пластмас (бакеліту, целулоїду, нейлону). На лицьовій частині кості вигравійовані або відпресовані певні символи, що визначають масть і номінал.
У більшості наборів для маджонгу кількість костей становить 136 штук, у наборі для ріічі-маджонгу — 140, варіант для китайського спортивного маджонгу, затверджений у 2006 році Міжнародною організацією маджонгу, складається зі 144 кості, а в деяких інших наборах їх може бути ще більше.
«Класичним» прийнято вважати набір зі 144 костей, що включає 6 типів і 42 різновиди костей. Типи можна розділити на три категорії: масті, благородні кості (козирі) і квіти.
Масті Існує три масті крапки («Тонґ», , піньїнь: tǒngzi, ромадзі: pinzu), бамбуки («Тьао», , піньїнь: tiáo, ромадзі: sōzu) і символи («Вен», , піньїнь: wànzi, ромадзі: wanzu чи manzu). Кості кожної масті нумеруються від одного до дев'яти. В набір входить по 4 кості кожного номіналу, всього 108. ЧислаМасть123456789БамбукиСимволиКрапки
Благородні кості 28 костей відносять до благородних (козирів). Їх поділяють на 2 типи: вітри — схід, південь, захід, північ та дракони — червоний, зелений і білий. Всього до набору входить по 4 кості кожного номіналу. ВітриСхідПівденьЗахідПівніч ДракониЧервонийЗеленийБілий
Квіти На відміну від інших, до квітів належить всього 8 костей: 4 до власне квітів (слива, орхідея, хризантема та бамбук) та 4 до сезонів (весна, літо, осінь, зима) КвітиСливаОрхідеяХризантемаБамбук СезониВеснаЛітоОсіньЗима
Додаткові предмети Крім гральних костей, більшість наборів для маджонгу містять додатковий інвентар, необхідний для гри: Не менше двох звичайних гральних кубиків. Покажчик вітру — плоский жетон із позначеннями «Схід» і «Південь» на сторонах. Він кладеться на ігровий стіл поряд із розігруючим і показує поточний раунд гри — східний або південний. Індикатори сторін світу — фішки, що показують сторони світу гравців. Набори фішок або рахункових паличок для спрощення підрахунку очок. Фішки і палички позначають певну кількість очок і гравці, замість того, щоб постійно вести запис по ходу гри, обмінюються рахунковими предметами. Планки для установки тайлів. Одна з планок може відрізнятися від інших, щоб одночасно служити покажчиком розігруючого.
Стіл Зазвичай у маджонг грають за квадратним столом зі стороною 700 мм. Для спортивного варіанту сторона столу має становити 80-95 сантиметрівMAHJONG COMPETITION RULES. Такі розміри дають достатньо місця для вибудовування стіни і установки руки для кожного гравця. У спеціалізованих столах для маджонгу з кожної зі сторін є невеликі ящики, призначені для розміщення фішок або рахункових паличок. Випускаються також спеціальні килимки (мати) — м'які накладки на звичайний стіл, іноді — з твердою рамкою, що обмежують ігровий простір і перешкоджають випадковому падінню кісток, іноді — з лотками або кишенями для рахункового інвентарю.
Існують і автоматичні столи, які забезпечують перемішування костей, автоматичне викладання стіни, кидання гральних кубиків.
Правила гри
Загальні положення Партію в маджонг грають чотири гравці, при цьому кожен грає проти всіх. Існують модифікації правил для гри втрьох. Гра складається з однієї або декількох ігрових сесій, кожна сесія — не менш, ніж з двох раундів, кожен раунд — не менш, ніж з чотирьох роздач. Кількість сесій визначається заздалегідь. На офіційних змаганнях можливе також обмеження за часом: гра завершується після закінчення певного часу, незалежно від того, скільки раундів було зіграно.
Підготовка до гри