Spyfall – gra karciana z 2014 roku dla 3–8 graczy zaprojektowana przez Alexandra Ushana i wydana przez Hobby World . W 2017 roku wydano kontynuację, Spyfall 2 . W 2018 roku wydano wariant o tematyce super-bohaterów, DC Spyfall . Głównym założeniem gry jest odkrycie szpiega ukrytego wśród graczy. W miarę rozwoju gry pojawiały się nowe warianty i „zaawansowane zasady”, wprowadzające takie elementy, jak wielu szpiegów.

Rozgrywka Typowa rozgrywka w Spyfall trwa od 6 do 10 minut, w zależności od limitu czasowego. Każdy gracz otrzymuje kartę reprezentującą tę samą lokalizację, z wyjątkiem jednego gracza, który otrzymuje kartę „szpiega”. Szpieg musi odgadnąć lokalizację, a pozostali gracze muszą go zidentyfikować. W swojej turze gracze zadają sobie nawzajem pytania, próbując wywabić szpiega, nie podając mu zbyt wielu informacji o lokalizacji. W dowolnym momencie gry lub na jej końcu, gdy skończy się czas, jeden z graczy może oskarżyć drugiego o bycie szpiegiem. Po głosowaniu oraz poprawnej identyfikacji - szpieg przegrywa. W przeciwnym wypadku - szpieg wygrywa. W dowolnym momencie szpieg może się ujawnić i spróbować odgadnąć lokalizację. Jeśli mu się to uda, szpieg wygrywa, w przeciwnym razie przegrywa.

Nagrody Gra Spyfall zdobyła w 2016 roku nagrodę Årets Spil w kategorii najlepszej gry dla dorosłych. Gra była nominowana do nagrody Spiel des Jahres w 2016 roku. Spyfall 2 zajęła drugie miejsce w kategorii najlepszej gry imprezowej w 2017 roku w konkursie BoardGameGeek.

Spycon W 2019 roku Ushan stworzył drużynową wersję gry Spyfall - Spycon. W tej wersji, dwie drużyny, każda ze szpiegiem, próbują odgadnąć ukrytą kartę postaci drugiej drużyny.

Przypisy

Kategoria:Gry karciane Kategoria:Gry z 2014 roku