«S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» () — українська рольова відеогра в жанрі постапокаліптичного шутера від першої особи з елементами survival horror та immersive sim, розробником і видавцем якої є українська компанія GSC Game World. Це четверта гра в культовій серії ігор «S.T.A.L.K.E.R.».

Гру анонсували після виходу «Поклику Прип'яті» і запланували реліз на 2012 рік, але 2012-го року реліз було скасовано . Гру повторно анонсували у 2018 році, з перезапуском розробки на рушію Unreal Engine 5 . Реліз відбувся 20 листопада 2024, ексклюзивно на консолях нового покоління від Microsoft Xbox Series X/S та Windows, а у листопаді 2025 року гра вийшла на PlayStation 5.

Сетинг та персонажі Події гри відбуваються в постапокаліптичній зоні відчуження Чорнобильської АЕС, де крім аварії 1986 року, 2006 року сталася друга катастрофа, унаслідок якої фізичні, хімічні та біологічні процеси на цій території змінилися, з'явилася безліч аномалій, артефактів і істот-мутантів. Головний герой — Євген Мартиненко, сталкер на прізвисько «Скіф». Відомо, що в грі буде один із найбільших відкритих світів у сетингу постапокаліпсису, а також масштабний нелінійний сюжет. Рішення гравця впливатимуть на долю персонажів, локальні події та на світ загалом. Відомо, що у англійському озвученні гри візьмуть участь актори Девід Боулз, у ролі Стрільця, та Кевін Майкл Кларк.

Сюжет 2021 рік. Головний герой гри Євген Мартиненко прокидається вночі й бачить, що його квартира зруйнована аномалією, яка породила дивний артефакт. Він бере собі прізвисько Скіф і зв'язується з професором Германом (одним з героїв гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті). Вони обоє вирушають до Зони. Професор Герман з НДІЧАЗу (Науково-дослідницький інститут Чорнобильскої аномальної зони) приніс Сканер — пристрій, який дозволяє відновлювати згаслі артефакти. Скіф готує артефакт і потрапляє за периметр. Він прямує до бункеру вчених, де має отримати інформацію про точки активації. Але увесь персонал бункеру був перебитий. Скіф отримує інформацію про точки і зв'язується з Припоєм, який мав створити карти аномалій. На перших двох точках артефакт не вдається реактивувати, але на третій точці артефакт успішно зарядився. Проте там опиняється загін «Варти» — поліції Зони, яка підкоряється НДІЧАЗу. Скіф готується до бою, але раптом нападають невідомі і вбивають загін. Євген використовує димову шашку і забирає Сканер. По радіо Герман повідомляє йому, що їх здав Припій. Раптом Скіфа приголомшує сталкер і відбирає Сканер. Двоє інших наказують йому вбити Євгена, але сталкер чекає поки вони відійдуть геть, стріляє у повітря і вирубає Скіфа ударом прикладу.

Отямившись, Скіф бачить, що опинився між аномальними полями. Він відкидає в аномалію сліпого собаку, який намагається поснідати його ногою. Його кличе невідомий сталкер і кидає йому болт. Скіф вибирається з аномальної пастки і йде до сталкера. Він представляється Ріхтером і радить йому йти до Залісся, місцевого сталкерського форпосту на Малій Зоні. Там він знаходить інформацію про Припоя, який ховається у комплексі «Сфера». Скіф проникає до комплексу і після сутички з Припоєм, допитує його. Той каже, що дійсно здавав сталкерів, але його з Германом не здав. Щодо Сканерів він нічого не знав, але порадив знайти Нестора — пахана Терикону, форпосту бандитів на Смітнику. Скіф (на вибір гравця) вбиває/приголомшує Припоя. Вибравшись зі «Сфери», він отримує ключ від Баті, голови сталкерів на Заліссі, який дозволяє пройти до Смітника. На Териконі він виявляє, що Нестор зник, але місцевий технік Паяльник дає йому інформацію, яка допомагає виявити сліди Нестора. Скіфа це приводить до Варана — місцевого пахана, який знав про бізнес зі Сканерами. Вбивши двох інших паханів (Шаха й Рузвельта)/заплативши 20 000 купонів, або вбивши Варана, Скіф знаходить мертвого Нестора і іншого сталкера, у якого виявляє незвичайний КПК. По прибутті на Терикон, там вже перебуває загін «Варти». Скіф зустрічається з головою «Варти» полковником Коршуновим та головою НДІЧАЗу, доктором Дмитром Даліном. За наводкою з КПК, який виявляється монолітівською технологією, він вирушає на Дикий острів, форпост угрупування «Полудень» — колишніх монолітівців, яких очолює Бродяга (один з героїв гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті). За порадою Ріхтера, на шляху на Дикий острів, Скіф вирушає на лісопилку і зустрічається з угрупуванням «Іскра», яке виставляє себе противниками «Варти», та його лідером, Шрамом (головний герой гри S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо), який проповідує ідею Світлої Зони — місця, у якому можна жити без смерті, болю та страждань.

Прибувши на Дикий острів, Скіф допомагає Бродязі впоратися зі активованим Сканером. Бродяга радить йому звернутися до професора Лодочки, щоб відстежити монолітівський КПК. Сталкер вирушає на СПВ, де чергують монолітівці, та вбиває контролера, який перетворив усіх на зомбованих. Там він знаходить індуктор, необхідний для відстеження КПК і по прибуттю на Дикий острів стає свідком суперечки між Бродягою та Фаустом, місцевим проповідником. Фауст і кілька полуденців йде з острова. Бродяга радить Скіфу вирушити на станцію «Азимут», щоб встановити індуктор та відстежити КПК. По прибуттю на станцію, Євген виявляє, що весь загін «Варти», який охороняв її, перебитий колишніми полуденцями, на чолі з Фомою. Встановивши індуктор, Скіф виявляє що за цим стоїть Фауст і зараз віддав наказ своєму агенту на станції «Ікар». Прибувши на станцію, Скіф починає розслідування і виявляє що зрадником є лейтенант Штерєв. Він знаходить його біля боліт та вбиває. Знайшовши переписку з Фаустом, сталкер виявляє, що той ховається на старій базі угрупування «Чисте Небо» на болотах. Скіф знаходить Ріхтера на «Султанську», щоб пройти на Болота. Він йому відмовляє і радить звернутися до Шустрого, місцезнаходження якого, за словами Ріхтера, знає Звіробій. Допомігши Звіробою вбити Рогача — псі-оленя, який здатний прикликати мутантів, Скіф отримує координати Шустрого. Він знаходить його і впізнає у ньому сталкера, який його вирубив біля Старого мосту. Пощадивши чи вбивши Шустрого(на вибір гравця), Скіф отримує карти боліт і потрапляє на базу. Там він знаходить Фауста, який віддає йому пістолет і зникає. Але сталкер отримує назад свій Сканер і вирушає до Бродяги і Шрама у лісництво. Там вони кажуть, що у НДІЧАЗі знаходиться Виконавець бажань — той самий Моноліт, який перебував на ЧАЕС, і Бродяга просить Скіфа йому допомогти знищити його, адже він вважає його реактивацію загрозою для Зони.

Сталкер прибуває до НДІЧАЗу і повертає Сканер. Після міцного сну у кабінеті доктора Даліна, Скіф зустрічається з ним. Далін розповідає, що артефакт, який намагався реактивувати Скіф, є Альфа-артефактом — найпершим артефактом в історії, який утворився під час Першого Карибського експерименту. Він здатний перетворювати електричну енергію на псі-поле і з його допомогою можливо живити псі-установки, такі як Моноліт. Зі слів Даліна, за допомогою цього артефакта можливо дистанційно підключитися до Генераторів, які знаходяться у центрі Зони та взяти під контроль аномальну енергію, що ознаменує нову епоху в історії людства. Раптом спрацьовує протокол «Егіда» і Скіф йде розбиратися. У комплексі утворилася аномалія-портал, у який Скіф заходить і потрапляє до кабінету, де його зустрічає Герман. Той розповідає йому, що він від самого початку знав, що у Скіфа альфа-артефакт і це має бути його тріумф. Також, він розповідає, що саме через Даліна дім Скіфа знищила аномалія — він ініціював Другий Карибський експеримент, щоб отримати Альфа-артефакт. Скіф потрапляє назад до Інституту і нападає на Даліна через те, що той його оббріхував щодо знищення власного дому. Коршунов його зупиняє і додає, що Другий Карибський експеримент пройшов невдало через диверсію Шрама та іскрівців. За допомогою Альфа-артефакта активують Виконувач бажань і Скіф його тестує, в результаті чого його мало не знищує загін «Варти». Але потім виявилося, що це була наведена ілюзія. Скіф зустрічається з Агатою, членом НаглядРади, яка керувала проєктом Х у Зоні. Вона знає, що Бродяга намагається проникнути до Інституту і просить сталкера, щоб він переконав його скласти зброю. Незважаючи на те, що обере Скіф, допомогти Бродязі чи ні, експеримент закінчується провалом — під час підключення до Генераторів відбувається сплеск потужного псі-сигналу Моноліту. Бродяга намагається застрелитися, але не встигає — він потрапляє під контроль Моноліту, оглушує Скіфа і Даліна та забирає Альфа-артефакт. Також, усі члени угрупування «Полудень» та колишні монолітівці по всій Зоні, знову повертаються до свого зомбованого Монолітом стану і відновлюють угрупування «Моноліт».

Після втечі з Інституту, Скіф виявляє, що монолітівці окопалися на старій РЛС «Дуга». Незважаючи на те, яке угрупування обере сталкер, перший штурм «Дуги» закінчується невдачею через Фауста, який має псі-здібності і створює наведені ілюзії. Герой відправляється у НТЦ «Малахіт», у якому головує професор Озерський (один з героїв гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті). Той каже, що необхідні дані про наведені ілюзії є у комплексі «Дзеркало». Скіф активує комплекс і Озерський каже, що наведеними ілюзіями займався проєкт «Контролер» і радить звернутися до Ріхтера із пошуками вчених. На заводі «Росток» у барі «100 рентген» Ріхтер дає Скіфу інформацію про вченого Двупалова, який займався цим проєктом. Також він каже, що до Зони повернувся легендарний сталкер Стрілець (головний герой гри S.T.A.L.K.E.R. Тінь Чорнобиля). Скіф знаходить Двупалова і після розпиття чарівної горілки власного виробництва, професор відправляє його до аспіранта Щерби, який перебуває у НДІ «Агропром», у якого знаходиться ключ до лабораторії Х5. Скіф потрапляє до лабораторії і знаходить креслення придушувача, який має захистити від псі-випромінювання. Також, він виявляє, що саме Двупалов в рамках проєкту «Контролер» створив Фауста, прищепивши йому здатності мутанта-контролера. Встановивши придушувач, Скіф вирушає на другий штурм «Дуги», який виявляється успішним і сталкер перемагає Фауста. Той показує йому Тонку матерію — вимір чистої психічної енергії і наче вмирає.

Після перемоги, Скіф забирає кулон Фауста і вирушає назад до «Малахіту» де за допомогою кулона активує візіограф, створений людьми Шрама і розмовляє з представником С-свідомості — угрупування вчених, через дії яких і була створена Зона. Виявляється, після того, як Стрілець знищив їх у 2012 році після прориву до Центру Зони, їх існування продовжилося у ноосфері — інформаційному полі Землі. Вони об'єдналися у єдиний розум і зберегли себе у вигляді Представника. Він стверджує, що завдяки Зоні, розумні істоти після смерті здатні існувати у Тонкій матерії у вигляді чистого, не обмеженого фізично, розуму. Проте, якщо взяти під контроль аномальну енергію, Тонка матерія зникне. Але на інститут відбувається напад і Скіфу доводиться тікати. Після нападу, перед головним героєм постає завдання знайти Стрільця, а для цього необхідно знайти легендарного Доктора. Тому, сталкер вирушає до Рудого лісу.